Стили и методы программирования


Методы действий в состояниях и на переходах: анализ состояний и построение таблицы


В данном разделе начинается детальный показ двух методов автоматного программирования, основанных на модели Мура и Мили. Методика работы в них почти одна и та же, но, как чаще всего бывает, маленькое и вроде бы техническое различие (чему сопоставляются действия: состояниям или переходам?) порождает два несовместимых метода. Их несовместимость не столь грубая, как во многих других случаях (два таких случая - несовместимость между автоматами и присваиваниями и между циклами и рекурсиями - рассмотрены ниже). Если это и противоречие, то противоречие технологическое. Произвольно перемешивая эти два метода, мы в дальнейшем затрудняем модификацию программы, а в настоящем вынуждены множить число подпорок.

Человек даже грубые противоречия игнорирует или обходит 4). Для применения правила важно знать не только его, но и когда можно его нарушать. Общеметодологический принцип здесь такой: если уж нарушать, то на полную катушку (проехав перекресток на красный свет, глупо останавливаться сразу за ним)! Второй принцип: если нельзя, но очень нужно, то надо! А. А. Шалыто указал, что в теории 5) есть и такое смешанное понятие, как автоматы Мили-Мура. Одной из моделей таких автоматов является автомат с двумя выходными лентами: на одну пишется результат в состояниях, на другую - на переходах. Программной интерпретацией такой теоретической модели является, например, модуль, который в состояниях ведет диалог с окружающей средой, в результате чего получает данные для определения очередного перехода, а на переходах производит внутренние вычисления.

Для отработки методики используется простая задача, не затемняющая ее суть частными тонкостями и пригодная для реализации любым из двух методов. Полученная методика переносится на широкий класс задач и не отказывает вплоть до тысяч состояний.




Начало  Назад  Вперед