Учебник по созданию shareware программ

         

Стандартные элементы интерфейса



Стандартные элементы интерфейса

Постарайтесь не использовать в своей программе нестандартные элементы интерфейса - например, командные кнопки не только с текстом, но и с рисунком, или комбинированные списки со сложной рамкой, которые в изобилии можно найти в online-коллекциях VCL и ActiveX-компонентов. Хотя бы потому, что именно так поступают профессиональные разработчики интерфейсов. "Чем стандартнее компоненты, тем лучше и профессиональнее вид" - не раз приходилось слышать от опытных авторов. Посудите сами: вы когда-нибудь видели в программе от Microsoft, Corel или Adobe элемент управления, сделанный начинающим программистом, выложенный в Интернете и сопровожденный припиской в файле readme.txt: "Это мой первый опыт в создании компонента, поэтому не пинайте слишком сильно!"

Замечание 2
Замечание 2

Обратите внимание, что применение стандартных элементов настоятельно рекомендуется только для оформления стандартных функций. В программах, решающих какие-то специфические задачи, одними стандартными элементами обойтись очень нелегко. Самый простой пример — графический редактор: организовать выбор цвета или просмотр цветовых каналов при помощи традиционных списков или панелей довольно затруднительно.

У многих людей прилагательное "стандартный" прочно ассоциируется со словами "серый", "безыскусный", "неоригинальный" и им подобными, имеющими довольно негативное значение. Однако преимущества стандартного интерфейса отражены в принципах последовательности, равенства системы и реального мира, а также заимствования.



Содержание раздела