Help для CorelDRAW Х3 (часть 2)

         

Использование линз для объектов


Линзы обладают творческими эффектами, которые позволяют изменять внешний вид объекта, практически не изменяя его.

В этом разделе содержатся следующие сведения

  применение линз
  редактирование линз




Копирование линзы


1.   Выделите объект.
2.   Выберите Эффекты
Скопировать эффект
Линзу.
3.   Щелкните объект, линзу которого требуется скопировать.








Применение линз


Линзы изменяют вид области объекта, которая находится под линзой, а не фактические свойства и атрибуты объектов. Можно применять линзы для любого векторного объекта, например прямоугольника, эллипса, замкнутого пути или многоугольника. Кроме того, можно изменять вид фигурного текста и растровых изображений. Если линза применяется для векторного объекта, то сама линза становится векторным изображением. Аналогично этому, если поместить линзу на растровое изображение, она также становится растровым объектом.

После применения линзы ее можно скопировать и использовать для другого объекта.

Типы линз, использованные для изображения-оригинала (крайнее левое): (слева направо) Температурная карта, Увеличение и Специальная палитра

К объектам можно применить следующие типы линз.

Линза Описание
Яркость Позволяет делать области объекта более яркими или темными, а также устанавливать степень яркости и темных цветов
Сложение цветов Позволяет имитировать аддитивную световую модель. Цвета объектов, находящихся под линзой, добавляются к цвету линзы, создавая эффект смешивания цветов света. Для добавления можно выбрать цвет и его насыщенность.
Цветовой фильтр Позволяет просматривать область объекта таким образом, что виден только черный цвет объекта и цвет линзы. Например, если на растровое изображение поместить линзу цветового фильтра для зеленого, то через линзу будут видны все цвета, кроме зеленого и черного.
Специальная палитра Позволяет изменять цвета области объекта, которая находится под линзой, на любой цвет внутри заданного диапазона. Можно выбрать начальный и конечный цвета диапазона, а также последовательность между этими двумя цветами. Последовательность может иметь прямой и обратный порядок в цветовом спектре.
Рыбий глаз Позволяет искажать, увеличивать или сокращать объекты под линзой в соответствии с заданным значением в процентах
Температурная карта Позволяет создавать эффект инфракрасного изображения путем имитации уровней нагрева цветов на областях под линзой
Инвертировать Позволяет изменять цвета под линзой на дополнительные цвета CMYK. Дополнительные цвета – это цвета, находящиеся напротив друг друга в цветовом круге.
Увеличение Позволяет увеличивать область объекта в заданной степени. Линза увеличения отменяет исходную заливку объекта, и объект выглядит прозрачным.
Оттенки серого Позволяет изменять цвета областей объекта, которые находятся под линзой, на соответствующие оттенки серого цвета. Лизы оттенков серого особенно эффективны при создании оттенков с эффектом сепии.
Прозрачность При использовании линзы этого типа поверхность объекта напоминает слегка окрашенную пленку или стекло
Каркас Позволяет отобразить область объекта под линзой с выбранным цветом абриса или заливки. Например, если задать для абриса красный цвет, а для заливки – синий, на всех областях под линзой абрис будет отображаться красным, а заливка – синим.


Применение линзы


1.   Выделите объект.
2.   Выберите Эффекты
Линза.
3.   Выберите тип линзы в списке в окне настройки Линза.
4.   Настройте необходимые параметры.

  Невозможно напрямую применить эффект линзы к связанным группам, например объектам с контурами, скосами, выдавливаниям, теням, простому тексту или объектам, созданным с помощью инструмента Художественное оформление
.

  Можно предварительно просмотреть различные типы линз в реальном времени, прежде чем автоматически применять для рисунка одну из них. Это можно сделать, нажав кнопку Заблокировать, а затем выбрав для предварительного просмотра линзу и параметры. Когда будет определено, какую линзу следует использовать, повторно нажмите кнопку Заблокировать и выберите Применить.


Редактирование линз


Можно отредактировать линзу, чтобы изменить ее влияние на область, находящуюся под ней. Например, можно изменить точку зрения для линзы, обозначенную в окне рисования как «X», чтобы отобразить любую часть рисунка. Точка зрения – это центральная точка объекта, просматриваемого через линзу. Можно поместить линзу в любом месте окна рисования, однако она всегда будет отображать область вокруг маркера точки зрения. Например, можно использовать маркер точки зрения для линзы увеличения, чтобы увеличить масштаб части карты.

Кроме того, можно отобразить линзу только в месте ее перекрытия с другими объектами или фоном. В результате эффект линзы будет невидим в том месте окна рисования, где линза покрывает пустое пространство (белое).

Фиксирование текущего вида линзы позволяет перемещать линзу, не изменяя изображение, видимое через нее. Кроме того, изменения, выполненные для областей под линзой, не оказываю влияние на вид.



Редактирование линзы


1.   Выделите объект.
2.   Выберите Эффекты
Линза.
3.   Установите флажок Точка зрения в окне настройки Линза.
Если требуется отобразить линзу только в месте ее перекрытия с другими объектами, установите флажок Пропускать пустоты.
4.   Для отображения маркера точки зрения выберите Правка.
5.   В окне рисования перетащите маркер точки зрения на новое место.
6.   Щелкните Конец.
Если требуется зафиксировать текущий вид линзы, установите флажок Застывшая.
7.   Нажмите кнопку Применить.

  Флажок Пропускать пустоты недоступен для линз «Рыбий глаз» и «Увеличение».