Справка по Adobe Premiere Pro 7.0

         

Анализ свойств клипа и скорости передачи данных


Adobe Premiere Pro включает в себя инструменты по анализу клипа, которые вы можете применять для оценки файла в любом из поддерживаемых форматов, сохраненного внутри или вне проекта. Например, после создания видеоклипа для веб-сервера, вы можете использовать инструменты анализа клипа для определения, имеет ли экспортированный вами клип подходящую для Интернет скорость передачи данных.

Функция Свойства предоставляет детальную информацию о любом клипе. Для файлов видео, к анализируемым свойствам могут относиться размер файла, число видео и аудио дорожек, длительность, средняя частота смены кадров, частота дискретизации звука, скорость передачи видеоданных и сжатие. Вы также можете применять функцию Свойства для оповещения вас о наличии пропущенных кадров в захваченном клипе. Используйте график скорости передачи данных, оценивая, насколько хорошо скорость передачи выходных данных соответствует установленным требованиям. Каждый кадр файла видео показывает вам частоту ключевых кадров, разницу между ключевыми кадрами сжатия и кадрами, существующими между ключевыми кадрами, уровни передачи данных по каждому кадру. График включает в себя:

Скорость передачи данных

Линия представляет среднюю скорость передачи данных.

Размер элемента

Красные панели обозначают размер элемента каждого ключевого кадра.

Размер элементов кадра

Синие полосы представляют размер элемента кадров между ключевыми кадрами компрессии.

Для просмотра свойств клипа:

Выполните один из следующих вариантов:Если клип находится в окне Проекта, выберите его для отображения подгруппы его свойств в зоне просмотра в верхней части окна Проекта. Если клип находится в окне Источник, окне Временная шкала или окне Проект, выберите его, а затем Файл > Получить Свойства Для > Выбор. Если клипа в проекте нет, выберите Файл > Получить Свойства Для > Файл. Найдите и выберите клип для анализа, затем щелкните Открыть.Когда закончите, закройте окно Свойств.

Вы также можете просмотреть свойства клипа в окне Источник, окне Временная шкала или окне Проект, щелкая правой кнопкой на клипе и выбирая Свойства из контекстного меню.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Групповая запись роликов


Когда вы завершите регистрацию роликов, вы будете готовы производить групповую запись роликов. Если отдельные ролики не используют свои собственные настройки для записи, Adobe Premiere Pro будет записывать автономные файлы, используя настройки для записи, указанные при регистрации роликов. Смотрите Установку настроек групповой записи. Выбрав команду Групповая Запись, начнется процесс групповой записи для выбранных в окне Проекта роликов.

Для достижения эффективной записи, Adobe Premiere Pro производит запись роликов от начала до конца ленты, не учитывая порядок. в котором вы выбирали автономные файлы. Если вы выберете запись автономных файлов с множества лент, Adobe Premiere Pro будет производить запись роликов каждой ленты за один проход, поэтому вам прийдется вставлять каждую из лент только один раз.

Для групповой записи роликов:

В окне Проект, выберите автономные файлы, которые вы хотели бы записать, или же выберите корзину, содержащую автономные файлы, которые вы хотели бы записать.Выберите Файл > Групповая Запись.Если необходимо, укажите Продолжительность Обработки для записи дополнительных кадров до и после Внутренних и Внешних точек, указанных для каждого ролика (смотрите Об обработке ролика и переходах).Выполните одно из следующих действий:Для записи каждого выбранного ролика, используя собственные настройки каждого из них (или настройки проекта для тех роликов, у которых нет своих собственных настроек для записи), нажмите ОК.Для указания настроек, которые будут применены ко всем выбранным роликам, нажмите Заменить Настройки Роликов, и укажите необходимые вам настройки. Эта опция редко используется для записи цифрового видео.Проверьте, верно ли настроены для записи дека и исходный видеомагнитофон, а затем нажмите ОК.Когда появится диалоговое окно Вставьте Ленту, вставьте запрашиваемую ленту и нажмите ОК. Если вы производите запись для множества лент, приготовьтесь вставлять каждую из них, когда этого попросит Adobe Premiere Pro.

Для отмены групповой записи:

Нажмите кнопку Остановить в меню Запись, или же нажмите клавишу Escape (Esc).

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Групповая запись видеороликов


Adobe Premiere Pro поддерживает групповую запись видеороликов--автоматическую, необслуживаемую запись множества роликов с аналогового устройства или устройства для записи цифрового видео. Сперва вам прийдется зарегистрировать ролики, которые вы хотели бы записать с ленты. Регистрацию можно создать при помощи зарегистрированных роликов, визуально использующих средства управления устройства, или же путем ввода вручную Внутренних и Внешних точек. В Adobe Premiere Pro, зарегистрированные ролики появляются в виде набора автономных (заполнитель) роликов в окне Проект, или же в корзине. В списке просмотра окна Проекта, колонка Настройки Записи указывает на то, что ролик обладает специальными заданными настройками. Если ничего не было задано, ролик будет использовать настройки записи, установленные по умолчанию. Вы можете выполнять запись любого количества зарегистрированных, автономных роликов. выбрав их, и выбрав Файл > команда Групповая Запись. Когда вы начнете выполнять запись, Adobe Premiere Pro автоматически отсортирует введенные данные по названию ленты и покадровому временному адресному коду Внутренних точек, для того, чтобы они были сохранены как можно рациональней.

Для экономии времени при помощи сокращения количества роликов, которые вы зарегистрировали в ручном режиме, подумайте об использовании функции Определение Сцены. Определение Сцены автоматически сохранит отдельный ролик, как только будет обнаружено прерывание в отметке времени на ленте, так же, как и при нажатии кнопки паузы на видеокамере во время съемки. Смотрите Использование автоматического определения сцены.

Замечание: Групповую запись не рекомендуется применять для первых и последних 30 секунд вашей ленты из-за возможного покадрового временного адресного кода и поиска несоответствий. Вместо этого, сохраняйте эти разделы в ручном режиме.

Подготовка к групповой записи А. Ролики, выбранные для записи В. Опция Настройки Записи

Родственные Подтемы:

Регистрация роликов как автономных файлов для групповой записиУстановка настроек групповой записиИспользование автоматического определения сценыГрупповая запись роликовВозможные Проблемы при групповой записиИмпортирование и экспортирование групповых списковПерезапись роликовПредыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Импортирование анимации или последовательности неподвижных изображений


Вы можете импортировать анимацию, содержащуюся в одиночном файле, например, в анимированном GIF. Анимация отличается от видео тем, что она генерируется синтетически, а не реальной съемкой. Программа Adobe Premiere Pro также может импортировать последовательность файлов неподвижных изображений и автоматически комбинировать их в одиночный клип; каждый такой файл определяет один кадр. Некоторые приложения, к примеру, Adobe After Effects, могут генерировать пронумерованную последовательность неподвижных изображений. Изображения в подобной последовательности не могут включать слои, поэтому вам нужно сжать в один уровень изображения, которые будут частью последовательности. Сведения по слоям и сжатии в один слой приведены в документации к приложению, в котором был создан соответствующий файл.

Примечание: Изменение длительности по умолчанию для неподвижных изображений в диалоговом окне Предпочтения не влияет на длительность неподвижных изображений, уже являющихся частью последовательности.

При создании трехмерных изображений или анимации для использования в Adobe Premiere Pro, где возможно, применяйте следующие указания:

Используйте цветовую фильтрацию с ограничением по ширине.Используйте соотношение сторон в пикселях и размер кадра, указанные в настройках проекта Adobe Premiere Pro. Используйте настройки полей, соответствующие вашему проекту. Если вы используете одно из приложений Adobe для генерирования последовательности, включите опцию Внедрение Ссылки Проекта, чтобы можно было открыть последовательность в приложении, используемом для ее создания. Смотрите Редактирование клипа в его оригинальном приложении.

Для импортирования пронумерованных файлов неподвижных изображений и компиляции их в одиночный клип:

Убедитесь, что каждое файловое имя неподвижного изображения имеет корректное расширение, а также что все имена файлов в последовательности содержат одинаковое число цифр в конце файлового имени (перед файловым расширением)--например, file000.bmp, file001.bmp и так далее.Выберите Файл > Импортировать.Найдите и выберите первый пронумерованный файл в последовательности, выберите Пронумерованные Неподвижные Изображения, затем щелкните Открыть. Когда включены Пронумерованные Неподвижные Изображения, Adobe Premiere Pro интерпретирует все пронумерованные файлы как одну последовательность.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Импортирование неподвижных изображений

Импортирование цифрового аудио


Adobe Premiere Pro может импортировать цифровые аудио ролики, сохраненные в виде аудиофайлов или треков в видеофайлах. Цифровое аудио сохраняется в виде двоичных данных: в формате, понятном для компьютеров. Большинство цифрового аудио хранится на компьютерных жестких дисках, аудио компакт-дисках (CD), или на цифровых аудиолентах (DAT). Если у вас есть аппаратура для записи, которая может читать данные цифрового аудио напрямую, например, соединение IEEE 1394 (FireWire/i.Link), вы можете сохранить качество источника своего цифрового аудио, используя запись аудио при помощи окна Записи. При передаче цифрового аудио на свой цифровой компьютер, воспользуйтесь цифровыми соединениями, если это возможно. Любое аналоговое соединение, например, подключение проигрывателя компакт-дисков к компьютеру через аналоговое гнездо, ухудшает качество аудио.

Для достижения максимальной производительности монтажа, Adobe Premiere Pro адаптирует каждый импортируемый аудиоканал к 32-битным данным с плавающей точкой в выборочной доле проекта (смотрите Адаптирование аудио). Все импортируемое аудио адаптировано, даже аудио-треки в видеофайлах.

Замечание: Если вы хотите произвести запись только аудио-файла с цифрового аудиоисточника, выберите Аудио во всплывающем меню Записи окна Записи.

Для получения более детальной информации о цифровых и аналоговых источниках, смотрите О цифровых и аналоговых источниках.

Родственные Подтемы:

Использование аудио из Adobe AuditionИспользование аудио-CDИспользование форматов сжатия аудиоПредыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Импортирование другого проекта




Вы можете добавлять содержимое существующего проекта Adobe Premiere Pro (или более ранней версии) в открытый проект. Когда вы импортируете проект в открытый проект, клипы и последовательности импортируемого проекта добавляются в окно Проекта в корзину с названием как и у импортируемого проекта. Иерархия корзины импортированного проекта сохраняется и в его новой корзине в текущем проекте. Все специальные эффекты импортированного проекта, например, переходы, сохраняются. Будьте внимательны при импортировании проекта в другой проект с отличающейся временной базой или частотой дискретизации звука, поскольку эти различия могут влиять на качество видео и аудио.

Проекты, созданные в Adobe Premiere 5.1 или новее, можно импортировать прямо в проект Adobe Premiere Pro. Для импортирования проектов Adobe Premiere 5.0 или старее, сначала конвертируйте их в проект Adobe Premiere Pro, открывая и сохраняя в программе Adobe Premiere Pro (смотрите Открытие проекта). Для проектов, сохраненных в формате Adobe Premiere 6.x или старее, временная шкала проекта становится последовательностью на верхнем уровне корзины, являющейся результатом импортирования проекта.

Импортирование одного проекта в другой -- единственный способ перемещения полной информации о последовательности или клипе из одного проекта в другой.

Для слияния проекта в текущий открытый проект:

Выберите Файл > Импортировать.Найдите и выберите проект, а затем щелкните Открыть.

Примечание: В более ранних версиях программы Adobe Premiere, раскадровки сохранялись в файлах, независимых от файлов проекта. Хотя Adobe Premiere Pro содержит все функции раскадровки в окне Проекта, вы можете импортировать файлы раскадровки, созданные в более старых версиях Adobe Premiere, используя команду Файл > Импортировать.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Импортирование и экспортирование групповых списков


Вы можете импортировать групповой список как файл, элементы данных в котором разделяются символом табуляции (.TXT), или как текстовый файл со значениями, разделенными запятыми (.CSV). При импортировании, каждый вход в текстовый групповой список появляется в виде автономного файла в окне Проекта. Также вы можете экспортировать автономные файлы как групповой список .CSV, чтобы вы смогли переносить зарегистрированный список роликов на другие проекты и рабочие станции. Для просмотра формата группового списка, экспортируйте его и откройте файл в текстовом редакторе, например, в Блокноте, или в другом приложении электронной таблицы. Текстовый файл группового списка можно получить из таких источников, как:

Обычное программное обеспечение для видеопроизводства, использующее базу данных или программу электронной таблицы для генерирования группового спискаГрупповые списки, экспортируемые из Adobe Premiere 6.5Регистрационные утилиты, например, Pipeline Autolog

При импортировании группового списка, порядок полей в списке должен быть точь-в-точь таким: название ленты, Внутренняя точка, Внешняя точка, название ролика, и комментарии. При экспортировании автономных файлов как группового списка, Adobe Premiere Pro упорядочивает поля только в таком порядке: название ленты, Внутрення точка, Внешняя точка, название ролика, отметка о регистрации, описание, сцена, и снятие съемки. Данные экспортируемого поля экспортируются из соответствующих колонок в просмотре Списка окна Проекта.

Для импортирования записи покадрового временного адресного кода группового списка:

Когда проект открыт, выберите Проект > Импортировать Групповой Список. Найдите местоположение файла и выберите его, затем нажмите Открыть.

Для экспортирования записи покадрового временного адресного кода группового списка:

Выберите файлы, которые вы хотели бы зарегистрировать.Выберите Проект > Экспортировать Групповой Список. Укажите имя файла и местоположение на диске, и нажмите Сохранить.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Импортирование имеющих слои файлов Adobe Photoshop


Импортируя имеющий слои файл, сохраненный в формате Adobe Photoshop, вы можете выбрать способ импортирования слоев:

Слить слои, комбинируя все слои в одноуровневый клип.Импортировать лишь один из слоев файла.Конвертировать слои в последовательность кадров во времени.

Эти опции доступны в диалогом окне Импорт Файла со Слоями, появляющемся, когда вы импортируете имеющий слои файл Adobe Photoshop. Adobe Premiere Pro импортирует атрибуты, которые были применены к оригинальному файлу, включая позицию, непрозрачность, видимость, прозрачность (альфа-канал), маски слоев, смежные слои, общие эффекты слоев, пути отсечения слоев, векторные маски и группы отсечения. Отметьте, что белый фон из Adobe Photoshop сохраняется или экспортируется как непрозрачный белый, тогда как шахматный фон определяет области, которые будут прозрачными в прозрачности альфа-канала, когда файл Adobe Photoshop сохраняется или экспортируется в поддерживающий альфа-каналы формат.

Конвертирование слоев в последовательность облегчает создание анимации, используя слои в Adobe Photoshop. Когда программа Adobe Premiere Pro конвертирует слои в последовательность, эта последовательность импортируется в окно Проекта как корзина; каждый слой в файле становится отдельным клипом в корзине. Имя каждого клипа состоит из имени слоя, за которым следует имя содержащего его файла. Кроме того, Adobe Premiere Pro автоматически создает последовательность, в которой каждый слой вставляется в порядке, учитывающем длительность по умолчанию для неподвижных изображений. Можно применять эту последовательность как клип в других последовательностях.

Примечание: Некоторые атрибуты слоев Adobe Photoshop не поддерживаются, например, нестандартные режимы смешивания и опция "Прозрачного окна". Для наилучших результатов используйте обычную прозрачность и непрозрачность в Adobe Photoshop.

Для импортирования имеющего слои файла Adobe Photoshop как неподвижного изображения:

Выберите Файл > Импортировать.В диалоговом окне Импортировать убедитесь, что Photoshop или Все Поддерживаемые Форматы выбраны для Файлы Типа, после чего найдите и выберите имеющий слои файл Adobe Photoshop. В диалоговом окне Импорт Файла со Слоями убедитесь, что Съемка выбрана во всплывающем меню Импортировать Как.Выберите Слитые Слои для импортирования всех слоев в файл как один слой, или выберите слой, который хотите импортировать из файла.Выберите одну из следующих опцию во всплывающем меню Размеры Съемки, а затем щелкните ОК:Размер Документа изменяет размеры файла до размера документа, указанного в Настройках Проекта.Размер Слоя импортирует файл с размером слитых слоев или выбранного слоя.

Примечание: Когда вы импортируете один слой как одиночный клип, его имя в окне Проекта состоит из имени слоя, за которым следует имя оригинального файла.

Для импортирования имеющего слои файла Adobe Photoshop или Adobe Illustrator как последовательность:

Выберите Файл > Импортировать.В диалоговом окне Импортировать, убедитесь, что Все Поддерживаемые Форматы выбраны для Файлы Типа, а затем найдите и выберите имеющий слои файл. В появляющемся диалоговом окне Импорт Файла со Слоями, выберите Последовательность во всплывающем меню Импортировать Как, а затем щелкните ОК.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Импортирование неподвижных изображений

Импортирование клипов


Вы можете импортировать один клип, группы клипов или целую папку клипов, используя либо команду Файл > Импортировать, либо просто перетаскивая их в окно Проекта. Клипы не могут превышать 4000 х 4000 пикселей. Если ваше программное оборудование для создания графики не позволяет указывать пиксели как единицу измерения, может быть достаточно указать пункты.

Если вы импортируете клип, и кажется, что он искажен по горизонтали или вертикали (растянут), возможно, его соотношение сторон в пикселях задано неправильно. В этом случае проверьте соотношение сторон в пикселях для клипа и измените его при необходимости (смотрите Захват или импортирование различных соотношений сторон). Adobe Premiere Pro целиком растеризует изображения EPS, так что можете изменять их масштаб без пикселизации. Смотрите Настройка позиции, масштаба, вращения и местоположения анкера.

Программа Adobe Premiere Pro может импортировать целый ряд форматов видео и аудио.

Форматы видео:

Тип 2 AVI, MOV, MPEG/MPE/MPG, Open DML и WMV

Примечание: Клипы Тип 1 AVI должны визуализироваться перед возможностью их просмотра с вашего устройства DV. Для обработки клипа Тип 1 AVI, добавьте его в последовательность в проекте DV, затем создайте файл предварительного просмотра этой секции временной шкалы.

Форматы аудио:

AIFF, AVI, MOV, MP3, WAV, WMA

Форматы неподвижных изображений:

AI, BMP/DIB/RLE, EPS, FLC/FLI, GIF, ICO, JPEG/JPE/JPG/JFIF, PCX, PICT/PIC/PCT, PNG, PRTL (Adobe Title Designer), PSD, TGA/ICB/VST/VDA, TIFF

Форматы последовательностей:

AI, BMP/DIB/RLE, Filmstrip, анимированный GIF, PICT/PIC/PCT, TGA/ICB/VST/VDA, TIFF, PSD

Поддержка файлового формата обеспечивается программными модулями плагинов. Большинство программных модулей для этих форматов автоматически устанавливаются вместе с Adobe Premiere Pro. Некоторые форматы могут потребовать установки Apple QuickTime.

Если вы применяете приложение Adobe для создания клипа с целью использования его в Adobe Premiere Pro, включите опцию Внедрение Ссылки Проекта в исходном приложении Adobe, чтобы можно было задействовать команду Редактирование Оригинала программы Adobe Premiere Pro для открытия клипа в приложении, используемом для его создания. Смотрите Редактирование клипа в его оригинальном приложении.

Для импортирования одного или более клипов в окно Проекта:

Выполните один из следующих вариантов:

Для импортирования одного клипа выберите Файл > Импортировать. Найдите и выберите файл, затем щелкните Открыть.Для импортирования группы клипов, выберите Файл > Импортировать. Удерживайте Ctrl при выборе каждого файла, который хотите импортировать. Щелкните Открыть.Для импортирования клипа, который недавно импортировался в Adobe Premiere Pro, выберите нужный файл из субменю Файл > Импортировать Недавний Файл. Вы можете не увидеть искомый файл, если много других файлов были импортированы после него, или если были сброшены предпочтения Adobe Premiere Pro.Для импортирования папки клипов, выберите Файл > Импортировать. Найдите и выберите соответствующую папку, затем щелкните Папка. Эта папка импортируется как новая корзина в окно Проекта, и ее содержимое выводится внутри корзины.

Вы также можете импортировать файлы и папки, перетаскивая их из окна рабочего стола в окно Проекта программы Adobe Premiere Pro.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Импортирование неподвижных изображений


Вы можете импортировать отдельные неподвижные изображения или конвертировать пронумерованную последовательность неподвижных изображений в одиночную анимацию при импортировании (смотрите Импортирование анимации или последовательности неподвижных изображений). Можно импортировать неподвижные изображения с размерами кадра до 4000 х 4000 пикселей. Следующие указания влияют на то, как отображаются изображения при импортировании их вами в Adobe Premiere Pro:

Импортированное неподвижное изображение использует длительность, указанную в Правка > Предпочтения > Неподвижное Изображение. Вы можете изменять длительность неподвижного изображения в окне Временной шкалы.Размер и соотношение сторон импортированных неподвижных изображений определяется теми же факторами, что и для импортированных видеоклипов. Смотрите Импортирование клипов.При подготовке изображений в приложениях, поддерживающих управление цветом, например, в Adobe Photoshop, цвета могут казаться более согласующимися между этим приложением и Adobe Premiere Pro, если вы будете подготавливать изображения в таких совместимых с видео цветовых пространствах как sRGB или NTSC RGB.Для наилучших результатов, создавайте файлы с размером кадра, по крайней мере, не меньше размера кадра в проекте, чтобы вам не пришлось увеличивать их масштаб в Adobe Premiere Pro. Увеличение изображения больше его оригинала может вызывать потерю резкости. Если вы планируете увеличивать изображение, подготовьте его с размером кадра больше, чем в проекте. Например, если планируется увеличивать изображение 200% в проекте, подготовьте изображение в два раза больше размера кадра в проекте перед импортированием.

Для изменения длительности по умолчанию для неподвижных изображений:

Выберите Правка > Предпочтения > Неподвижное Изображение.Для Длительности по Умолчанию, укажите число кадров, которое хотите применять как длительность по умолчанию для неподвижных изображений.

Примечание: Изменение длительности по умолчанию для неподвижных изображений не влияет на длительность неподвижных изображений, уже являющихся частью последовательности.

При импортировании файлов через диалоговое окно Импортировать, вы можете визуально идентифицировать файлы, если установите вид Пиктограммы.

Для изменения длительности неподвижного изображения на временной шкале:

Выполните один из следующих вариантов:

Разместите инструмент выбора над одним из концов изображения и тащите.Выберите нужный клип, а затем Клип > Скорость. Введите новую длительность, затем щелкните ОК.

Для регулировки соотношения сторон в пикселях импортированного неподвижного изображения:

Выберите неподвижное изображение в окне Проекта.Выберите Файл > Интерпретировать Съемку.Выберите опцию в разделе Соотношение Сторон в Пикселях, затем щелкните ОК:Соотношение Сторон в Пикселях из Файла использует оригинальное соотношение сторон, сохраненное с изображением.Соответствие позволяет вам выбрать из списка стандартных соотношений сторон.

Связанные подразделы:

Импортирование неподвижных изображений Adobe IllustratorИмпортирование неподвижных изображений Adobe PhotoshopИмпортирование имеющих слои файлов Adobe PhotoshopИмпортирование анимации или последовательности неподвижных изображенийНазад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Импортирование неподвижных изображений Adobe Illustrator


Вы можете импортировать файл изображения Adobe Illustrator прямо в проект Adobe Premiere Pro. Программа Adobe Premiere Pro конвертирует векторную графику Adobe Illustrator в формат пиксельных изображений, используемый в Adobe Premiere Pro -- называется это растеризацией. Adobe Premiere Pro автоматически осуществляет анти-алиасинг или сглаживание, краев графики Adobe Illustrator. Программа Adobe Premiere Pro также конвертирует все пустые области в альфа-канал, поэтому незаполненные области становятся прозрачными в Adobe Premiere Pro. Все слои в файле Adobe Illustrator сливаются, когда вы импортируете их в Adobe Premiere Pro.

Если вы хотите определить размеры графики Adobe Illustrator, когда она растеризуется в Adobe Premiere Pro, используйте Adobe Illustrator для установки ограничительных меток в файле Adobe Illustrator. Информацию об определении ограничительных меток в Adobe Illustrator вы можете найти в документации этой программы.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Импортирование неподвижных изображений

Импортирование неподвижных изображений Adobe Photoshop


Вы можете импортировать файлы из Adobe Photoshop 3.0 или выше. Однако, Adobe Premiere Pro не поддерживает 16-битные изображения TIFF, созданные в Adobe Photoshop или других графических приложениях. Вы можете управлять импортом имеющих слои файлов Adobe Photoshop; смотрите Импортирование имеющих слои файлов Adobe Photoshop. Пустые (прозрачные) участки не сложенных в один слой файлов Adobe Photoshop прозрачны при импортировании в Adobe Premiere Pro, поскольку прозрачность сохраняется в альфа-канале (смотрите Определение терминологии прозрачности). Это позволяет вам импортировать графику Adobe Photoshop и накладывать ее на клипы в других дорожках без дополнительных усилий.

Кроме того, вы можете импортировать имеющий слой файл Adobe Photoshop как последовательность, что позволяет вам определять анимацию в Adobe Photoshop, а затем импортировать ее в проект Adobe Premiere Pro (смотрите Импортирование имеющих слои файлов Adobe Photoshop).

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Импортирование неподвижных изображений

Интерактивная регистрация роликов


Используйте следующие подсказки для регистрации клипов, используя гибкую и интерактивную процедуру регистрации:

Зарегистрируйте клипы при помощи опций в закладке Регистрация, расположенной в окне Запись. Adobe Premiere Pro использует текущие данные в разделах Установка и Данные о Ролике в качестве значений, заданных по умолчанию для дальнейшей регистрации роликов, поэтому если вы хотите зарегистрировать несколько роликов в одну и ту же корзину с похожими данными регистрации, сохраните свою работу, указав данные о ролике до того, как начнете регистрацию группы роликов. При нажатии на кнопку Данные о Ролике, появится диалоговое окно, где вы сможете согласиться или изменить данные о ролике.В разделе Данные о Ролике, укажите Название Ленты, так как Adobe Premiere Pro спрашивает его каждый раз, когда вы начинаете групповую запись.Название Ролика в разделе Данные Ролике будет автоматически возрастать. Например, если вы хотите пронумеровать группу роликов при помощи названия ролика "Погоня за Автомобилем," введите "Погоня за Автомобилем 01," убедитесь, что название ролика оканчивается на число. Последующие зарегистрированные ролики по умолчанию будут нумероваться следующим числом, как, например, "Погоня за Автомобилем 02."Вы можете в любое время изменить настройки Окна Записи. К примеру, если вы видите, как изменяются действия по мере воспроизведения ленты, вы можете приготовиться к записи нового предстоящего действия, выбрав другую корзину для регистрации в нее последующих роликов, или же при помощи ввода другого названия Места Действия или Описания. Вам не нужно останавливать ленту, пока вы будете менять настройки.Вы можете работать с устройством записи цифрового видео и регистрировать ролики, используя клавиатуру. Смотрите за всплывающими подсказками для управления Окном Записи, или же выберите Редактировать > Настройка Клавиатуры для просмотра или изменения горячих клавиш на клавиатуре.Для создания нового автономного файла вы должны выбрать Зарегистрировать Ролик . Это приостановит ленту, пока вы не подтвердите данные о ролике для нового автономного файла.

Для интерактивной регистрации роликов:

Убедитесь, что ваше устройство для записи цифрового видео включено, затем выберите Файл > Записать. Вы также можете открыть окно Запись при помощи горячей клавиши на клавиатуре; комбинация горячих клавиш, заданная по умолчанию, - F5.В закладке Регистрация, введите настройки, которые вы хотели бы использовать в качестве значений по умолчаний для Установки и Данных о Ролике.Воспроизведите ленту.Нажмите в любой момент времени Вставить или Извлечь, даже во время воспроизведения ленты.Когда вы будете удовлетворены Внутренними и Внешними очками, нажмите Данные о Ролике, проверьте данные о ролике, и нажмите ОК.Повторите шаги 3 и 4 по мере необходимости.

Для получения более детальной информации, смотрите Регистрация роликов как автономных файлов для групповой записи.

Вы можете понемногу регулировать покадровый временной адресный код при помощи ввода относительного покадрового временного адресного кода, используя знаки + (плюс) или - (минус). Например, если вы хотите добавить 5 кадров к концу Внешней точки, выделите весь покадровый временной адресный код Внешней точки, введите +5, а затем нажмите Enter.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Регистрация и запись для опытных режиссеров видеомонтажа

Использование аудио-CD


Вы можете использовать файлы CD-аудио (CDA) в проекте, однако прежде, чем вы сможете импортировать их в Adobe Premiere Pro, вам прийдется переконвертировать в поддерживаемый формат файлов. Вы можете переконвертировать файлы CDA при помощи аудио-приложения, например, Adobe Audition. Как только вы переконвертируете аудиофайл в совместимый формат файлов, например, в WAV, импортируйте его при помощи Файл  > команда Импортировать.

Замечание: Убедитесь, что вам принадлежат авторские права, или вы приобрели лицензию на авторские права ко всем используемым CD-трекам.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Импортирование цифрового аудио

Использование аудио из Adobe Audition


Вы можете воспользоваться Adobe Audition для выполнения специализированного аудиомонтажа. Если вы экспортируете аудио из Adobe Audition в формат аудиофайла, совместимого с Adobe Premiere Pro, вы сможете импортировать аудио в свои проекты Adobe Premiere Pro. Если вы включите опцию Связывание Проекта при экспортировании аудио из Adobe Audition, в Adobe Premiere Pro вы сможете воспользоваться Редактировать > команда Оригинальное Редактирование для открытия проекта аудиоролика Adobe Audition непосредственно из Adobe Premiere Pro. Смотрите Редактирование ролика в его исходном приложении.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Импортирование цифрового аудио

Использование автоматического определения сцены


Вместо регистрации Внутренних и Внешних точек вручную, возможно, вы захотите использовать функцию Автоматического Определения Сцены. Определение Сцены анализирует видеоролик на наличие прерываний сцены, отображаемых покадровым временным адресным кодом ленты, как, например, тогда, когда вы нажимаете кнопку паузы на видеокамере во время записи. Когда Определение Сцены включено и вы производите запись, Adobe Premiere Pro автоматически будет записывать отдельный файл при каждом прерывании сцены, которое он обнаружит. Определение Сцены работает, когда вы производите запись всей пленки, или только отдельных Внутренних и Внешних точек. Если вы включили Определение Сцены и производите запись при помощи Внутренних и Внешних точек, Определение Сцены может разделять ролики между указанными Внутренними и Внешними точками, если будет обнаружено прерывание сцены.

Для включения автоматического определения сцены:

В окне Запись, выполните любые из следующих действий:

Нажмите кнопку Определение Сцены
под картинкой.Выберите Определение Сцены в разделе Запись, расположенном в закладке Регистрация.Выберите Определение Сцены в меню окна Запись.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Файлов > Групповая запись видеороликов

Использование автономных файлов


Автономный файл представляет собой заполнитель для исходного файла, не присутствующего в данный момент на диске. Автономные файлы помнят информацию об отсутствующих исходных файлах, которых они представляют, а также предоставляют вам гибкость действий, когда сами эти файлы недоступны. Если автономный файл появляется на временной шкале, сообщение "Материал недоступен" выводится в виде Программа и на дорожке.

Когда вы используете окно Захвата для записи клипов с кассеты, Adobe Premiere Pro автоматически создает автономные файлы, содержащие всю информацию, необходимую для захвата этих клипов впоследствии (смотрите Запись клипов как автономных файлов для пакетного захвата). Вы также можете создать автономные файлы вручную. Используйте автономные файлы в нижеприведенных ситуациях:

Клипы записаны, но еще не захвачены. Поскольку автономные файлы ведут себя как и захваченные клипы, вы можете организовать записанные автономные файлы в окне Проекта и даже распланировать последовательности в окне Временной шкалы до реального захвата автономных клипов. Когда захватывают автономные файлы (или найденные, если они захватывались, но были пропущены), они заменяют соответствующие автономные файлы.Вы хотите захватить записанные клипы, используя управления устройством или пакетный захват. В Adobe Premiere Pro список пакетного захвата является набором автономных клипов; выбор определенных автономных клипов определяет их для пакетного захвата (смотрите Пакетный захват клипов).Вы хотите вновь захватить используемые в проекте клипы. Для этого нужно сделать неавтономные клипы автономными, используя команду Проект > Отмена Ссылок (смотрите Повторный захват клипов).Исходный файл недоступен, когда открыт проект, так что программа Adobe Premiere Pro не может найти его автоматически, а вы не можете найти вручную. В таком случае Adobe Premiere Pro предлагает кнопки Автономно и Автономно Все (смотрите Открытие проекта).

Для захвата видео, используя автономные файлы, смотрите Пакетный захват видео.

Примечание: Неавтономные и автономные клипы в Adobe Premiere Pro не связаны прямо с концепциями неавтономного и автономного редактирования. Однако, автономные файлы могут применяться как часть процесса автономного редактирования (захват разрешения проекта для редактирования, захват с высоким разрешением для конечного выхода).

Дальнейшие сведения приведены в Понимание автономного и неавтономного редактирования.

Для создания автономного файла:

В окне Проекта щелкните кнопку Новый Объект
в нижней части окна Проект и выберите Автономный Файл в появляющемся меню.Для Содержания, вберите опции по необходимости.Для Названия Пленки, введите название пленки, содержащей исходное видео для автономного клипа.Для Имени Файла, введите имя файла, которое должно появляться на диске, когда вы осуществляете захват с помощью Adobe Premiere Pro. Если вы создаете автономный файл для исходного файла, который был захвачен, но сейчас отсутствует на компьютере, введите имя этого файла.Введите описание, сцену, съемку/дубль и примечания по необходимости.Введите временной код для всего необрезанного клипа, включая любые дополнительные кадры, которые планируете захватить для редактирования и перемещений.

Примечание: Для пригодности к захвату, клип должен иметь, по крайней мере, название пленки, файловое имя, начало и конец материала.

Для изменения автономного файла:

В окне Проекта дважды щелкните на автономном файле, измените опции по необходимости, а затем щелкните ОК.

Для замены автономного файла исходным файлом, который уже был захвачен:

В окне Проекта, выберите один или более автономных файлов.Выберите Проект > Привязка Материала.Выполните один из следующих вариантов и щелкните OK:Найдите и выберите реальный исходный файл.Щелкните Отмена, если вы не можете найти необходимый файл.

Примечание: Если вы выбрали более одного автономного файла, диалоговое окно Прикрепить Какой Материал появляется для каждого выбранного файла. Обращайте внимание на файловое имя автономного файла в строке заголовка диалогового окна, чтобы закрепить правильный исходный файл за каждым автономным файлом.

Для конвертирования неавтономного файла в автономный файл:

В окне Проекта выберите один или более неавтономных файлов.Выберите Проект > Не Привязывать Материал.Выберите одну из следующих опций, а затем щелкните ОК:Файлы Материала Остаются на Диске -- делает выбранные файлы автономными в проекте, но не удаляет исходные файлы с диска.Файлы Материала Удаляются -- делает выбранные файлы автономными в проекте и удаляет исходные файлы с диска.

Примечание: Если вы выбираете Файлы Материала Остаются на Диске и повторно захватываете клип, используя то же файловое имя, что и у оставшегося на диске файла, оригинальный файл материала заменяется. Для сохранения оригинальных клипов без изменения их имен, переместите их в другую папку или диск, либо укажите другое файловое имя для повторно захватываемых клипов.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Использование форматов аудиосжатия


Музыка, сохраняемая в таких форматах, как MP3 и WMA, сжата при помощи метода, при котором удаляется некоторая часть первоначального качества аудио. Для воспроизведения сжатого аудио, Adobe Premiere Pro должен выполнить декомпрессию файла, и возможно, ему понадобится произвести его повторную выборку для того, чтобы он соответствовал вашим выходным настройкам. В результате этих преобразований, качество аудио, вероятно, ухудшится. Поэтому, используйте несжатый аудиоролик или его CD-аудио версию, когда это возможно.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Импортирование цифрового аудио

Использование клавиш для управления устройством в окне Запись


Вы можете воспользоваться средствами управления в окне Запись для работы с устройством, когда будете регистрировать ролики. Клавиша толчка позволит вам быстро выполнять переход к смежным кадрам, а клавиша колебания скорости ленты

позволит вам быстро изменять скорость ленты во время воспроизведения ее в прямом или обратном направлении. Кнопка Запись
позволит вам начать запись в ручном режиме.

Если вы нажмете кнопку Перемотка

, когда лента будет остановлена, устройство начнет перемотку ленты на полной скорости. Если вы будете перематывать ленту во время воспроизведения или паузы, устройство начнет перемотку устройства, показывая при этом видеоизображение в окне Запись. Вы можете нажать клавишу J для перемотки на обычной скорости, или нажать J множество раз для увеличения скорости перемотки.

Если вы нажмете кнопку Быстрая Перемотка Вперед

, когда воспроизведение ленты будет остановлено, устройство начнет перемотку ленты вперед на полной скорости. Если вы нажмете кнопку быстрой перемотки вперед во время воспроизведения ленты или паузы, устройство начнет быструю перемотку ленты вперед, показывая при этом видеоизображение в окне Запись. Вы можете нажать клавишу L для быстрой перемотки ленты вперед на обычной скорости, или же нажать L множество раз для увеличения скорости перемотки.

Клавиши управления воспроизведением в окне Запись А. Следующая сцена В. Точка Вставки С. Точка Извлечения D. Перемотка Е. Шаг назад F. Воспроизведение G. Шаг вперед Н. Быстрая перемотка вперед I. Пауза J. Остановка К. Запись L. Предыдущая сцена М. Точка Входа N. Точка Выхода О. Толчок Р. Колебание скорости Q. Медленный реверс R. Медленное воспроизведение S. Определение сцены

Для работы со средствами управления окном Записи при помощи клавиатуры, смотрите всплывающие подсказки в окне Запись. Вы можете изменить комбинации горячих клавиш, используя Редактировать > команда Настройка Клавиатуры.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Использование средств управления устройства

Использование метража с квадратными пикселями для выхода на Устройство цифровой записи


Вы можете использовать метраж с квадратными пикселями в проекте для цифрового видео, и генерировать выходной сигнал, не появляющийся искаженным. Adobe Premiere Pro производит выборку (увеличивает) разрешение, или субдискретизирует (уменьшает) разрешение файла, не соответствующего размерам кадров проекта. Так как результатом субдискретизации является изображение более высокого качества, лучше всего создавать файлы, с размерами большими, чем размер кадра проекта, так, чтобы Adobe Premiere Pro не пришлось обрабатывать и увеличивать этот файл.

Для использования файлов с квадратными пикселями в проекте D1 или DV:

Подготовьте метраж, используя один из методов, следующих за этой процедурой.Произведите запись или импортирование файла в Adobe Premiere Pro.

Подготовьте для нас файлы с квадратными пикселями в проекте D1 или DV при помощи одного из следующих методов.

Если ваш последний выходной сигнал - DV (NTSC), создайте и сохраните его с размером кадров 720 x 540 для предотвращения обработки, или же с размером 640 x 480 для предотвращения искажения полей в файле с полями (например, 3D-анимации). Если ваш последний выходной сигнал - DV (PAL), создайте и сохраните его с размером кадров 768 x 576 для предотвращения обработки и искажения полей в файле с полями (например, 3D-анимация).Если ваш последний выходной сигнал - D1 (NTSC), создайте и сохраните его с размером кадров 720 x 540.Если ваш файл с квадратными пикселями был создан и сохранен с размером кадров, использованных вашим проектом (например, 720 x 480), но не с соотношением геометрических размеров пикселей проекта, вы захотите переработать свое изображение, используя другой размер кадров (например, 720 x 540). Это необходимо сделать, когда приложение, используемое вами для подготовки файла, не поддерживает неквадратные пиксели.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > О соотношениях геометрических размеров

Использование окна Записи


Используйте окно Записи для записи цифрового и аналогового видео, а также для записи аудиороликов. Это окно включает в себя окно предварительного просмотра, на котором отображается записываемое видео, клавиши управления записью с устройством управления и без него, панель Настроек для просмотра и редактирования ваших текущих настроек записи, а также панель Показаний, предназначенная для ввода настроек групповой записи. Вы можете записывать видеоролики для групповой записи только при использовании устройства управления. В окне Записи, вы можете указать независимые месторасположения записанных видео- и аудиороликов на диске, а также вы можете указать корзину для хранения ссылок проекта к записанным роликам. Для удобства, некоторые опции, доступные в окне Записи, также доступны и в меню окна Записи.

Если у вас уже есть опыт записи видеороликов, смотрите Регистрация и запись для опытных режиссеров видеомонтажа.

Замечание: При выполнении чего-то другого, кроме записи роликов в Adobe Premiere Pro, закройте окно Записи. При открытии, окно Записи становится главным приоритетом распределения ресурсов, поэтому если вы оставите его открытым при монтаже или предварительном просмотре видеоролика, будет заблокирован выход к DV-устройству, а это может уменьшить эффективность выполнения.

Окно записи А. Область состояния В. Панель предварительного просмотра С. Закладки D. Меню окна Е. Средства управления устройства

Для открытия окна Записи:

Выберите Файл > Запись.

Для того, чтобы скрыть средства управления, снабженные закладками, с правой стороны окна:

Выберите Разрушить Окно в меню окна Запись.

Для получения более подробной информации о возможных проблемах при записи роликов, смотрите Избежание проблем при записи цифрового видео.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Использование средств управления устройства


Вы можете использовать Adobe Premiere Pro и средства управления устройства для упрощения и автоматизации записи видеороликов, а также для экспортирования отдельных эпизодов на ленту. Средства управления устройства позволяют вам с абсолютной точностью управлять устройством, и выполнять просмотр его исходного видеофрагмента непосредственно из Adobe Premiere Pro, нет необходимости работать одновремено с Adobe Premiere Pro и со средствами управления устройства. При помощи средств управления устройства, вы можете использовать окно Записи для регистрации каждого ролика. а затем для автоматической записи всех зарегистрированных роликов. Вы можете воспользоваться средствами управления устройства для записи видеофрагмента c аналогового или цифрового видеомагнитофона или камеры, поддерживающей средства управления устройства, или же для экспортирования туда видеоролика. В Adobe Premiere Pro включена встроенная поддержка средств управления устройства для цифровой записи.

Замечание: Записанные в Adobe Premiere Pro ролики используют два набора покадрового временного адресного кода. Медиа-Старт и Медиа-Конец отмечают, соответственно, начало и конец, невырезанного записанного ролика, а Внутренняя и Внешняя точки относятся к началу и к концу кадров ролика, на самом деле использованных в последовательности кадров.

Для получения более подробной информации о покадровом временном адресном коде, смотрите Использование покадрового временного адресного кода для эффективной записи.

Родственные Подтемы:

Настройка оборудования средств управления устройстваНастройка проекта для использования средств управления устройстваИспользование клавиш для управления устройством в окне ЗаписьВыполнение записи при использовании средств управления устройстваПредыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Использование временного кода для эффективного захвата


Камеры DV и высококачественные видеодеки записывают временной код, точно помечающий определенные кадры. Важность временного кода проявляется, когда вы хотите захватить конкретно те же кадры, которые уже были идентифицированы или захвачены ранее, как в следующих задачах:

Вы хотите записать клипы перед их захватом.Вы планируете захватить клипы, используя пакетный (автоматизированный) захват.Вы хотите вновь захватить клипы, т.к. оригинальные файлы испорчены или были удалены.Вы планируете экспортировать последовательности на другую систему, используя AAF.Вы используете систему, в которой быстро редактируете захваты с низким разрешением, а позднее вновь захватываете клипы с полным разрешением и качеством для окончательной версии.Вы планируете синхронизировать захваченное видео с записанным отдельно звуком.

Временной код не следует путать с простым счетчиком времени в домашних аналоговых камерах или видеомагнитофонах, который обнуляется, если вы меняете кассеты или выключаете устройство. Настоящий временной код последовательно идентифицирует определенные кадры на кассете, поскольку временной код сохраняется на кассете. Если в съемке нет временного кода, вы можете добавить его, копируя видео на камеру DV или деку, а затем захватывая видео с устройства DV.

Связанные подразделы:

Запись непрерывного временного кода в ходе съемкиНанесение на кассету временного кодаЗамена временного кода DVЗахват временного кодаУстановка временного кода для клипа вручнуюНазад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Избежание проблем захвата DV


Если вы сталкиваетесь с проблемой при захвате съемки DV, обратитесь к разделам о захвате DV руководства Adobe Premiere Pro или документации по вашей камере, деке или карте захвата, либо воспользуйтесь веб-сайтом Adobe (www.adobe.com). Дальше приводятся распространенные проблемы и их решения, возникающие при захвате DV-видео:

Если ваше устройство (камера или дека) входит в спящий режим, закройте, а затем вновь откройте окно Захвата; или закройте окно Захвата, выключите, а потом включите устройство, затем вновь откройте окно Захвата. Вы можете отключить спящий режим на многих камерах, подключая их к источнику питания и вынимая кассету.Не беспокойтесь, если видео выглядит некачественным в окне Захват или Монитор. Видео захватывается и сохраняется с полным качеством и всегда воспроизводится с полным качеством на мониторе NTSC или PAL. На медленных системах, Adobe Premiere Pro может понижать качество просмотра захвата с целью выделить достаточно ресурсов процессора для захвата с полным качеством. Вы можете изменить настройки качества отображения для окна Монитор в меню окна Монитор.Если изображение видео не появляется в окне Захвата, проверьте настройки управления устройством и захвата. Для регулирования настроек управления устройством из окна Захвата, щелкните ярлык Настройки, затем щелкните Опции в разделе Управления Устройством. В диалоговом окне Опций Управления Устройством, убедитесь, что опция Проверка Статуса установлена как Неавтономно. Если этот режим не выбран, убедитесь в правильном задании опций, корректной настройке вашего включенного устройства и правильности подключений к IEEE 1394. С целью убедиться, что Adobe Premiere Pro видит ваше устройство, выйдите из Adobe Premiere Pro, оставляя устройство включенным, затем вновь запустите Adobe Premiere Pro. Откройте окно Захвата, нажмите кнопку Пуск 
и щелкните в области просмотра захвата.Если захваченные аудио и видео не синхронизированы, убедитесь, что участки пленки не были пропущены (полностью не записаны) между съемками. На пустых участках пленки нет временного кода, что может приводить к прерываниям во временном режиме камеры. Когда вы захватываете пустую область, камера не передает корректные кадры, однако время продолжает отмечаться. Для контролирования правильной записи временного кода обратитесь к Запись непрерывного временного кода в ходе съемки.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Изменение частоты смены кадров в клипе


Вы можете использовать команду Интерпретировать Съемку для изменения частоты кадров, применяемой программой Adobe Premiere Pro для клипа. Изменения частоты кадров пропорционально меняет и оригинальную длительность. Например, если вы изменяете 10-секундный клип с 24 к/с на 48 к/с, он становится в два раза длиннее, т.е. новая длительность составляет 5 секунд. Помните, что частота смены кадров клипа согласована с частотой смены кадров проекта. Например, если вы меняете свойства используемого в проекте с 24 к/с клипа с 24 к/с на 48 к/с, проект сможет отображать только каждый второй кадр вашего клипа.

Вы также можете изменять скорость и длительность клипа, выбирая команду Клип > Скорость для клипа, выбранного в окне Временной шкалы. Однако, такое изменение влияет лишь на экземпляр клипа на временной шкале. Использование команды Интерпретировать Съемку меняет способ интерпретации файла в проекте.

Для изменения предполагаемой частоты смены кадров файла материала:

В окне Проекта, выберите клип.Выберите Файл > Интерпретировать Съемку, затем опцию Частота Кадров и щелкните ОК.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Нанесение на кассету временного кода


Такое оборудование, как камеры DV, предназначено для создания непрерывного временного кода, если вы записываете без перемещений назад и вперед (как при просматривании съемки). Однако, временной код может обнуляться на 00:00:00:00, если вы случайно перематываете кассету в полностью неиспользуемую зону перед съемкой другой сцены. Вы можете обеспечить непрерывный временной код, записывая временной код на кассету перед ее использованием. Этот процесс называется нанесением кода. В нанесении кода нет необходимости, если вы следуете указанным рекомендациям (смотрите Запись непрерывного временного кода в ходе съемки), но если вы решаете нанести код на кассеты, выполните следующее:

Вы должны убедиться, что все настройки камеры (в частности, частота дискретизации звука) точно соответствуют настройкам, используемых вами при съемке. Следите, чтобы настройки не изменялись, пока вы снимаете на эту кассету.Когда вы записываете на кассету с нанесенным кодом, начинайте запись несколько секунд после начала пленки, убеждаясь, что записываете после начала нанесения кода.

Для нанесения на кассету временного кода:

Поместите в камеру полностью неиспользованную кассету.Если вы применяете камеру, прикрепите крышку объектива и отключите ввод звука.Начинайте запись. Пусть камера или дека работает, пока не будет записана вся кассета.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Использование временного кода для эффективного захвата

Настройка оборудования средств управления устройства


Перед настройкой оборудования средств управления устройства, убедитесь, что у вас есть покадровый видомагнитофон или камера, поддерживающая средства управления внешнего устройства, и кабель, соединяющий магнитофон с компьютером (например, кабель типа IEEE 1394).

Если вы пользуетесь средствами управления устройства с не DV-устройством, вам понадобится модуль программных плагинов, совместимых с Adobe Premiere Pro, который позволит вам управлять устройством непосредственно из Adobe Premiere Pro, и исходная видеопленка, записанная с покадровым временным адресным кодом. Большая часть устройств для цифровой записи имеют такие требования при использовании средств управления DV-устройством, встроенных в Adobe Premiere Pro. Если вы используете DV, возможно, вы сможете производить запись, как только устройство будет распознано Adobe Premiere Pro. Если ваше устройство не распознается, вероятно, вам понадобится настроить его.

Замечание: Возможности средств управления устройства варьируются в зависимости от качества и модели используемого вами устройства. Для получения более подробной информации, смотрите документацию, содержащуюся в поставке вашего устройства, или же входящую в пакет программного обеспечения средств управления устройства.

Для получения более подробной информации о подсоединении оборудования, смотрите Подсоединение DV-источника и Подсоединение источника аналогового видео.

Для настройки устройства записи для средств управления устройством:

Откройте диалоговое окно Свойства Средств Управления Устройства, выполнив одно из следующих действий: Выберите Редактировать > Свойства > Средства Управления Устройства. В окне Запись, нажмите на вкладку Настройки.Выберите Средства Управления DV-Устройства из выпадающего меню Устройства.Нажмите Опции, и выполните одно из следующих действий:Если DV-устройство уже подсоединено, выберите модель и тип устройства. Если ваше редкое устройство не указано в списке, нажмите Отправиться в Интернет за Информацией об Устройстве.Если аналоговое устройство подсоединено, опции могут отличаться в зависимости от программного плагина Adobe Premiere Pro, предоставленного вместе с устройством записи. Смотрите документацию устройства записи.В диалоговом окне Опции Средств Управления Устройства, проверьте индикатор состояния. Если индикатор состояния не включен, это значит, что Adobe Premiere Pro не видит вашего устройства, и вам необходимо проверить все свои соединения и настройки. Если индикатор находится в состоянии Обнаружен, Adobe Premiere Pro видит ваше устройство, однако не может управлять лентой (вероятно, из-за того, что лента не вставлена). Если индикатор находится в состоянии Включен, Adobe Premiere Pro видит ваше устройство и может управлять лентой. Нажмите ОК.В панели Средства Управления Устройства, укажите следующие опции, если это необходимо:Время Подмотки показывет, насколько далеко до Внутренней точки Adobe Premiere Pro перематывает ленту до записи. Это значение варьируется в зависимости от используемого вами устройства.Смещение Покадрового Временного Адресного Кода показывает количество четвертей кадров для регулировки покадрового временного адресного кода, опечатанного на записанном видеофрагменте, чтобы он сообщал корректный кадр на оригинальной ленте.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Использование средств управления устройства

Настройка проекта для использования средств управления устройства


Настройки средств управления устройства будут доступны вам при выборе Редактировать > Свойства > Средства Управления Устройства, или же в панели Средства Управления Устройства, расположенной в нижней части закладки Настройки в окне Запись. Настройки средств управления устройства применяются ко всему проекту. Возможно, для вас будет более удобно производить настройку средств управления устройства в окне Запись, так как в этом окне вы сможете отрегулировать дополнительные настройки, такие, как месторасположение записей.

Для настройки проекта для средств управления устройства:

Если вы хотите, чтобы ролики сохранялись в проекте в отдельной корзине, убедитесь, что проект открыт и в окне Проекта существует корзина. Смотрите Использование корзин.Выберите Файл > Запись.В закладке Настройки, нажмите Редактировать для того, чтобы проверить, подходят ли настройки записи для вашего устройства.Если средства управления устройства не были установлены, выберите необходимое вам устройство в меню Устройства и нажмите Опции для настройки, если это необходимо. Смотрите Настройка оборудования для средств управления устройства. Если вы выберете аналоговое устройство записи, опции могут быть различными, это зависит от устройства --смотрите документацию драйвера для вашего устройства.Проверьте кнопки средств управления устройства, работают ли они, и увидите ли вы видеоизображение в окне предварительного просмотра Запись.В разделе Месторасположение Записи, убедитесь, что на указанных вами для записанных видео- и аудиороликов дисках достаточно свободного места. Если вы хотите изменить месторасположение, выберите Обычный в меню Аудио или Видео, нажмите соответствующую кнопку Обзор, укажите месторасположение, и нажмите ОК.Проверьте вкладку Регистрация. В разделе Установка, убедитесь, что настройки меню Записи указаны верно, и выберите корзину из списка, если это необходимо. Если ни одна корзина не выбрана, или список корзин пуст, записываемые клипы появятся в окне Проект.Введите информацию в разделе Данные о Регистрации, это также необходимо сделать.

Замечание: Во избежание путаницы, убедитесь, что Название Пленки уникально. Некоторые типы программного обеспечения средств управления устройства могут просить вас указывать Название Ленты каждый раз, когда вы будете вставлять новую пленку. Другие опции Данных о Регистрации не требуются.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Использование средств управления устройства

О цифровых и аналоговых источниках


Вы можете импортировать клипы из любых источников--видеокассет, кинопленки, аудио, неподвижных изображений--если они существуют как цифровые файлы на диске. Исходный материал может быть в двух основных формах:

Цифровой материал сохраняется в формате файла, который компьютер может прочитать и обработать напрямую. Многие новые камеры и записывающие звук устройства могут сохранять изображение и звук в цифровом формате. Все цифровые (DV) видеокамеры и деки записывают видео и аудио в цифровой форме. Сохраняемый на кассете цифровой материал должен быть перемещен на диск перед использованием его в проекте Adobe Premiere Pro. Программа Adobe Premiere Pro может захватывать цифровое видео с кассеты и сохранять его на диск как клипы, которые затем можно добавлять в ваш проект.Аналоговый материал должен быть оцифрован или конвертирован в цифровую форму перед тем, как компьютер сможет сохранять и обрабатывать его. Некоторыми примерами аналогового материала выступают кинопленка, обычная звуковая кассета и слайды. Adobe Premiere Pro в связке с картой захвата может оцифровывать такие аналоговые видеокассеты как Hi-8 и сохранять их на диск в виде клипов, которые затем можно добавлять в проекты.

Хотя цифровое оборудование уже достаточно распространено, огромные объемы видео и аудио продолжают записываться и сохраняться в аналоговой форме. Вы можете оцифровывать аналоговое видео и звук прямо в Adobe Premiere Pro, если применяете оцифровывающее оборудование для подключения аналоговых устройств к своему компьютеру. Оборудование оцифровки видео встраивается в некоторые персональные компьютеры, но может также добавляться в систему путем установки соответствующей карты захвата. Перечень совместимых карт приведен на веб-сайте Adobe Premiere Pro (www.adobe.com/products/premierepro).

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

О неавтономном редактировании


Неавтономное редактирование -- редактирование (включая черновой монтаж) тех же клипов, которые используются для создания финальной версии. Раньше неавтономное редактирование применялось лишь на дорогих рабочих станциях. Редакторы с очень высокими требованиями, которым была не по карману подобная система, должны были брать в аренду время на студиях. Сегодня неавтономное редактирование применяется все чаще, например, в вещательном телевидении, из-за сочетания более мощных персональных компьютеров, более мощного программного обеспечения (такого как Adobe Premiere Pro) и роста популярности DV как высококачественного стандарта для ПК.

При неавтономном редактировании вы захватываете один раз с уровнем качества, требуемым для окончательной версии видеопрограммы. Этот метод выбран по умолчанию, когда вы применяете Adobe Premiere Pro для захвата и редактирования видео, в частности, DV.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Понимание автономного и неавтономного редактирования

О соотношении сторон кадра


Соотношение сторон кадра описывает соотношение ширины к высоте в размерах изображения. Например, DV NTSC имеет соотношение сторон кадра 4:3 (или 4,0 ширина к 3,0 высота). Для сравнения, типичный широкоэкранный кадр имеет соотношение сторон кадра 16:9; многие камеры, обладающие режимом широкого экрана, могут вести запись с этим соотношением сторон. Многие фильмы снимались, используя еще более широкое соотношение сторон.

Соотношение сторон кадра 4:3 (слева) и широкоформатное соотношение сторон кадра 16:9 (справа)

Когда вы импортируете клипы, снятые с одним соотношением сторон кадра, в проект, использующий другое соотношение сторон кадра, вы должны решить, как согласовывать эти различные значения. Например, есть два стандартных метода отображения широкоформатного фильма с соотношением сторон кадра 16:9 на обычном телевизоре с соотношением сторон кадра 4:3. Вы можете втиснуть всю ширину кадра 16:9 в черный кадр 4:3 (называемый "Почтовый ящик"), приводящий к черным полосам над и под широкоформатным кадром. Или вы можете заполнить кадр 4:3 по вертикали с полной высотой кадра 16:9, изменяя горизонтальную позицию кадра 16:9 за более узким кадром 4:3 так, чтобы наиболее важные действия были видны в кадре 4:3 (называемый pan & scan). В Adobe Premiere Pro, вы можете применять любой из этих методов, используя такие свойства эффекта Движение, как Позиция и Масштаб (смотрите Использование эффекта Движение).

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > О соотношениях сторон

О соотношениях геометрических размеров пикселей


Соотношение геометрических размеров пикселей описывает отношение ширины в одном пикселе кадра к его высоте. Соотношения геометрических размеров отличаются друг от друга из-за того, что у различных видеосистемы свои собственные предположения о количестве пикселей, необходимых для заполнения кадра. Например, многие компьютерные видеостандарты определяют соотношение размеров 4:3 как 640 пикселей в ширину и 480 пикселей в высоту, что приводит к появлению квадратных пикселей. В то же время, такие видеостандарты, как DV NTSC определяют соотношение геометрических размеров кадра 4:3 как 720 x 480 пикселей, что приводит к появлению более узких, прямоугольных пикселей, так как в той же самой ширине кадра помещается больше пикселей. В этом примере компьютерные видеопиксели обладают соотношением геометрических размеров пикселей в 1:1 (квадратные), в то время, как пиксели DV NTSC обладают соотношением геометрических размеров в 0.9 (неквадратные). DV-пиксели, которые всегда прямоугольны, располагаются вертикально в системах, создающих NTSC-видео, и горизонтально в системах, производящих PAL-видео. Adobe Premiere Pro отображает соотношение геометрических размеров пикселей рядом с пиктограммой изображения ролика в окне Проекта.

Если вы отображаете прямоугольные пиксели на мониторе с квадратными пикселями без преобразований, изображение будет появляться на экране искаженным; например, круги будут деформированы в овалы. Однако, при отображении на ретрансляционном мониторе, изображение будет появляться в верных пропорциях, так как ретрансляционные мониторы используют прямоугольные пиксели. Adobe Premiere Pro может отображать и выпускать ролики с различными соотношениями геометрических размеров пикселей без искажений, так как программа будет пытаться автоматически согласовать их с соотношением геометрических размеров пикселей вашего проекта. Возможно, вам случайно попадется искаженный ролик. если Adobe Premiere Pro неверно интерпретирует соотношения геометрических размеров пикселей; если это произойдет, вы сможете исправить искажение при помощи указания соотношения геометрических размеров пикселей исходного ролика в ручном режиме. Смотрите Настройки соотношения геометрических размеров пикселей.

Соотношения геометрических размеров пикселей и кадров А. Квадратные пиксели и соотношение геометрических размеров кадра 4:3 В. Неквадратные пиксели и соотношение геометрических размеров кадра 4:3 С. Неквадратные пиксели неверно отображаются на мониторе с квадратными пикселямиПредыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > О соотношениях геометрических размеров

О соотношениях сторон


Соотношение сторон определяет соотношение ширины и высоты. Видеокадры имеют соотношение сторон, равно как и пиксели, их которых состоит кадр (соотношение сторон пикселя). Некоторые видеокамеры могут записывать с различным соотношением сторон кадра, а различные стандарты видео используют разные соотношения сторон пикселя.

Когда импортируемые клипы создаются, используя соотношение сторон пикселя или кадра, отличное от соотношения сторон для вашего проекта, образуются искажения. Adobe Premiere Pro автоматически пытается выявить и уравнять соотношение сторон пикселя исходных клипов. Если клип кажется искаженным в Adobe Premiere Pro, вы можете применить Adobe Premiere Pro для задания вручную его соотношения сторон пикселя. Важно согласовывать соотношения сторон пикселя перед согласованием соотношений сторон кадра, поскольку неверное соотношение сторон кадра часто вызывается неверной интерпретацией соотношения сторон пикселя исходного клипа.

Связанные подразделы:

О соотношении сторон кадраО соотношении сторон пикселяЗахват или импортирование различных соотношений сторонУстановка соотношения сторон пикселяСтандартные соотношения сторон пикселя для импортированных файловИспользование съемки с квадратными пикселями для выхода в DVНазад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Об автономном редактировании


При автономном редактировании вы редактируете видео, используя низкокачественные клипы, и создаете конечную версию, применяя высококачественные клипы на системе со специализированным качественным оборудованием. Автономное редактирование было придумано для экономии денег, однако необходимость в нем становится все меньше с появлением формата DV, поскольку современные компьютеры справляются со сжатым материалом DV с приличной скоростью. Тем не менее, автономное редактирование все еще может сэкономить время и место на диске для настольных ПК путем первоначального захвата низкокачественных клипов для быстрого просмотра; для конечной версии клипы захватываются вновь с полным разрешением.

Автономное редактирование также полезно, когда окончательный выход, например, высококачественный телевизионный фильм или кинофильм, требует скоростей передачи данных, которые все еще проблематичны для недорогих компьютеров. Например, вы можете завершить автономное редактирование в Adobe Premiere Pro, а затем экспортировать свой проект в индустриальный стандарт Advanced Authoring Format (AAF) для передачи на монтажную систему с более мощным оборудованием. Также на этой системе можно выполнять окончательное неавтономное редактирование с полным разрешением.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Понимание автономного и неавтономного редактирования

Об импортировании клипов


Вы можете импортировать клипы из любого источника--видеокассеты, кинопленка, аудио, неподвижные изображения--если они существуют как сохраненные на диск цифровые файлы. Материал, не находящийся на диске, а, к примеру, на видеокассете, нужно сначала захватить на диск. Темы этого раздела рассказывают, как захватить и импортировать клипы, описывают требования по конвертированию других типов материала перед применением их в цифровой форме в проекте.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Общие соотношения геометрических размеров пикселей для импортируемых файлов


Очень важно установить соотношение геометрических размеров пикселей для файла на его первоначальное соотношение, а не на соотношение последнего выходного сигнала. Вы можете устанавливать соотношения геометрических размеров пикселей для роликов и проектов приблизительно со следующими значениями:

Квадратные Пиксели

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 1.0. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 640 x 480 или 648 x 486, или же если файл был экспортирован из приложения, не поддерживающего неквадратные пиксели.

D1/DV NTSC

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 0.9. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 720 x 480 или 720 x 486, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 4:3. Эта настройка также может быть уместной для роликов, экспортированных из приложения, работающего с неквадратными пикселями, например, 3D-анимационное приложение.

Широкоэкранный D1/DV NTSC

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 1.2. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 720 x 480 или 720 x 486, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 16:9.

D1/DV PAL

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 1.0666. Используйте эту настройку, если размер кадров вашего исходного ролика - 720 x 576, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 4:3.

Широкоэкранный D1/DV PAL

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 1.4222. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 720 x 576, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 16:9.

Анаморфотный 2:1

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 2.0. Используйте эту настройку, если ваш исходный клип был анаморфотно перенесен из кадра фильма с соотношением геометрических размеров 2:1.

Стандартный D4/D16

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 0.9481481. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 1440 x 1024 или 2880 x 2048, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 4:3.

D4/D16 Анаморфотный 8:3

Используется соотношение геометрических размеров пикселей 1.8962962. Используйте эту установку, если размер кадров вашего исходного ролика - 1440 x 1024 или 2880 x 2048, и вы хотите, чтобы он сохранил соотношение геометрических размеров кадров 8:3.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > О соотношениях геометрических размеров

Оцифровка аналогового видео как DV


Если вы добавляете аналоговое видео в проект DV, вы можете оцифровать это аналоговое видео как DV. Данный процесс добавляет временной код DV, чтобы вы могли избежать проблем совместимости и захватывать пакетами, применяя управление устройством в Adobe Premiere Pro. Есть несколько способов преобразования аналогового видео в DV:

Используйте видеокамеру DV с аналоговым видеовходом, перезапишите аналоговую кассету на кассету формата DV, затем осуществите захват с DV-копии.Если ваша DV-камера поддерживает выход IEEE 1394 прямо из аналогового входа (без необходимости сначала записывать аналоговый вход на кассету), подключите аналоговый видеосигнал к порту аналогового входа на устройстве DV, а затем подключите коннектор IEEE 1394 к компьютеру. Установите Выбор Входа на устройстве DV как аналоговый вход и включите режим преобразования в меню устройства. В зависимости от оборудования, этот режим может называться Аналогово-Цифровым Преобразователем, Аналогово-Цифровым Преобразователем со Сквозным Проходом или режимом E-E. Более подробные сведения приведены в документации к вашей камере.Используйте отдельный аналого-цифровой преобразователь, например, Sony DVMC-DA1, для оцифровки аналогового видео в формат DV без использования видеокамеры.

Примечание: Некоторые карты захвата поддерживают как аналоговый, так и цифровой захват.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Ограничения размеров файлов


Окно Adobe Premiere Pro может содержать до 24 часов видео; впрочем, действительные размеры файлов назначаются не Adobe Premiere Pro, а скорее вашей картой для записи, операционной системой, и жестким диском. Проверьте документации своей карты для записи и жесткого диска на наличие информации о поддержке файлов больших размеров.

Форматирование жесткого диска оказывает существенное влияние на возможность управления исходными роликами больших размеров. Размеры файлов на жестком диске, отформатированном в файловой системе FAT32, ограничены до 4 гигабайт каждый, или же около 18 минут метража цифрового видео. Размеры файлов на жестком диске, отформатированном в NTFS, не ограничиваются файловой системой, несмотря на то, что файлы все еще могут оказаться предметом для ограничений, этого могут потребовать другие компоненты вашей системы для монтажа видеороликов.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Перезапись роликов


Вы можете производить перезапись роликов в уже существующем проекте, использующем групповую запись. Ролики могут быть перезаписаны, если следующие указания соблюдены:

Ролики отсоединены от своих исходных файлов, они должны быть автономными файлами, так как ролики могут быть перезаписаны только с автономных файлов.Несвязанные с роликами исходные файлы или должны быть удалены с диска совсем, или должны быть сохранены с названиями файлов, отличающимися от названия автономных файлов роликов.Каждый автономный файл содержит название ленты (для того, чтобы это проверить, дважды нажмите левую клавишу мыши на автономном файле).Исходное медиа содержит покадровый временной адресный код. Adobe Premiere Pro не может перезаписывать ролики, если покадрового временного адресного кода не существует на исходном медиа.

Для перезаписи роликов:

Если вы хотите заменить настройки записи для какого-нибудь из роликов, которые вы хотели бы перезаписать, установите Настройки Записи ролика (смотрите Установка настроек групповой записи).В окне Проекта, выберите все ролики, которые вы хотите перезаписать. Если вы хотите выбрать ролики в разных корзинах, воспользуйтесь просмотром Списка, который позволяет просматривать множество корзин.Выберите Проект > Разъединить Медиа для разъединения выбранных роликов от их текущих исходных файлов. В диалоговом окне Разъединить Медиа, укажите, какие исходные файлы медиа остались на диске, а какие удалены (смотрите Использование автономных файлов).При все еще выбранных автономных файлах, выберите Файл > Групповая Запись. Откорректируйте настройки, как описано в Групповой записи роликов.Убедитесь, что дека и исходный видеомагнитофон верно настроены для записи, а затем нажмите ОК.После того, как перезапись будет завершена, сохраните проект.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Подготовка к аналоговому захвату


Когда вы применяете карту аналогового захвата, некоторые настройки захвата в программе Adobe Premiere Pro имеются там благодаря встроенному программному обеспечению, поставляемому вместе с картой захвата. Из-за различий между производителями этих карт, определенные опции и поддерживаемые форматы могут меняться. Это комплексное взаимоотношение между картами видеозахвата и Adobe Premiere Pro может усложнять определение того, какая часть системы ответственна за определенную опцию или проблему. Adobe, как и большинство производителей карт, предоставляет сетевую документацию по решению проблем, помогающую определить, связана ли опция или проблема, над которой вы работаете, с картой видеозахвата и ее ПО, либо же с программой Adobe Premiere Pro. Обратитесь к веб-сайту Adobe Premiere Pro (www.adobe.com/products/premierepro) и веб-сайту производителя вашей карты за дальнейшими сведениями. Используйте указанные сетевые ресурсы, а также методики, например, процесс устранения для определения, связана ли проблема с картой захвата, либо с программой Adobe Premiere Pro.

Большинство поддерживаемых карт захвата устанавливают файл настроек, который можно выбрать в диалоговом окне Нового Проекта Adobe Premiere Pro, в ярлыке Загрузка Предустановки. Эта предварительная установка автоматически определяет все параметры захвата для оптимальной поддержки вашей карты. Если ваша карта захвата предлагает предварительную установку, Adobe рекомендует выбирать ее для проектов, где вы захватываете клипы или импортируете захваченные клипы, а также не изменять настройки захвата в диалоговом окне Настроек.

Для подготовки к захвату аналогового видео:

Укажите диски для файлов захваченного видео и аудио. Смотрите Использование рабочих дисков.

Примечание: Длина захватываемого клипа может быть ограничена лимита файлов для вашей операционной системы (смотрите Ограничения размера файла).

Настройте источник видео. Для режима редактирования, предлагаемого с картой захвата, смотрите документацию по этой карте.Запустите Adobe Premiere Pro. Когда появится диалоговое окно Добро пожаловать в Adobe Premiere Pro, выполните один из следующих вариантов:Щелкните Новый Проект, выберите предварительную установку карты захвата (если есть) из ярлыка Загрузить Предустановку, затем щелкните ОК.Выберите существующий проект, который был настроен по установке карты захвата и щелкните ОК.Когда проект откроется, выберите Проект > Настройки Проекта > Общие. Щелкните Настройки Воспроизведения.В окне Захвата, внимательно проверьте настройки на панели Настроек. Если вам нужно изменить их, щелкните Правка. За настройки в этом диалоговом окне отвечает встроенное программное обеспечение производителя вашей карты, а не Adobe Premiere Pro, поэтому они могут изменяться в зависимости от марки и модели. Обратитесь к документации по драйверам, поставляемых производителем карты захвата.

Для облегчения определения эффектов ваших настроек сжатия на скорости передачи данных захваченного видео, примените график Скорости Передачи Данных Adobe Premiere Pro (Анализ свойств клипа и скорости передачи данных).

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Подготовка к захвату DV


Захват цифрового видео отличается от захвата аналогового видео несколькими моментами. Поскольку изображение DV конвертируется прямо в цифровой формат в видеокамере, оно готово к сохранению на жестком диске и не требует оцифровки в компьютере. Следовательно, цифровые данные не нужно захватывать в рассмотренном для аналогового видео смысле; надо всего лишь переместить его в компьютер. Для перемещения DV необходимо следующее:

Карта захвата или компьютер с совместимым с OHCI интерфейсом. Кодек DV (компрессор/декомпрессор). Adobe Premiere Pro использует собственный кодек DV и может импортировать материал DV без дальнейших преобразований.Жесткий диск, способный поддерживать скорость передачи данных для цифрового видео 3,6 МБ в секунду. Проект, который был создан с применением предварительной установки DV в диалоговом окне Нового Проекта, где все настройки соответствуют подготовленной вами к захвату съемке. Для наилучших результатов, убедитесь, что предварительная настройка или проект соответствуют стандартному формату (NTSC or PAL) и параметрам звука (32 кГц или 48 кГц), используемых при съемке видеоматериала.Достаточно дискового пространства для захваченного видео. Длина захваченного клипа может быть ограничена лимитами размера файла вашей операционной системы; смотрите Ограничения размера файла.

Примечание: Если захватываемое вами видео было снято в формате 16:9, используя анаморфотные дополнительные линзы широкого экрана, не забудьте о предварительной настройке DV Широкий экран (кино). Вам также потребуется установить соотношение сторон для каждого клипа после импортирования. Если этого не сделать, программа Adobe Premiere Pro будет обрабатывать видео, принимая формат 4:3, что приведет к искажению соотношения сторон. Смотрите Захват или импортирование различных соотношений сторон.

Для подготовки к захвату DV-видео:

Подключите устройство DV (видеокамеру или деку) к своему компьютеру, используя соединение IEEE 1394. Это порт на вашем устройстве DV может быть обозначен как DV IN/OUT, i.Link, или IEEE 1394.Включите устройство DV, и выполните один из следующих вариантов:Если это камера, установите режим воспроизведения, который может быть помечен как VTR или VCR.Если это дека, убедитесь, что корректно настроен вход DV.

Примечание: Не включайте в камере какие-либо режимы записи, которые могут быть обозначены как Камера или Фильм.

Запустите Adobe Premiere Pro. Когда появится диалоговое окно Добро пожаловать в Adobe Premiere Pro, выполните один из следующих вариантов:Щелкните Новый Проект, выберите подходящую предварительную установку DV из ярлыка Загрузить Предустановку, затем щелкните ОК.Выберите существующий проект и щелкните ОК. Если выбираете существующий проект, он должен использовать предварительную установку DV, совпадающую с настройками видео и аудио для съемки, которую вы захватываете.Выберите Правка > Предпочтения > Рабочие диски, затем укажите месторасположения для Захваченного Видео и Захваченного Аудио. Смотрите Использование рабочих дисков.

Для определения опций просмотра захвата:

При открытом проекте, выберите Проект > Настройки Проекта > Захват, затем щелкните Настройки DV.Укажите опции для При Просмотре и При Захвате, затем щелкните ОК:Выберите Просмотр Видео на Рабочем столе для отображения видео с устройства захвата в окне Захвата. Не выбирайте эту опцию, если предпочитаете наблюдать за видео не из программы Adobe Premiere Pro, а, например, через встроенный монитор камеры. Отключение этой и следующей опций может улучшить скорость захвата.Выберите Просмотр Аудио на Рабочем столе для воспроизведения звука с устройства захвата через компьютерные колонки. Не выбирайте эту опцию, если предпочитаете слушать аудио не из Adobe Premiere Pro, а, например, через встроенный динамик камеры.Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Настройки Проекта.

Примечание: Если вы используете окно Захвата и в его верхней части появляется сообщение "Без Управления Устройством" или "Устройство Захвата Автономно", установите Управление Устройством. Смотрите Использование управления устройством.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Подключение источника аналогового видео


Для захвата аналогового видео, сначала подключите видеокамеру или деку к карте захвата, установленной в вашей системе. В зависимости от оборудования, у вас может быть более одного доступного формата для передачи видео и аудио, включая компонентное видео, полный видеосигнал и S-video. Обратитесь к инструкциям, включенным с вашей видеокамерой и картой захвата.

Подключения Аналогового видео A. Подключение S-video  B. Подключения Полного видеосигнала и аудио лево-правоНазад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Подключение источника DV


Для захвата цифрового видео ваш компьютер должен быть подключен к устройству DV через IEEE 1394 (FireWire/i.Link). Детальные инструкции по подключению вашего устройства можно найти в его документации. Встроенная поддержка DV программы Adobe Premiere Pro полагается на поддержку DV операционной системой. Для обеспечения поддержки DV через свои операционные системы, Microsoft требует интерфейсов -IEEE 1394, совместимых со спецификацией OHCI. Многие компьютеры имеют совместимые с OHCI порты IEEE 1394, и почти все современные карты IEEE 1394 совместимы с OHCI. Интерфейсы IEEE 1394, которые не поддерживаются операционной системой, требуют собственных предварительных настроек, драйверов и плагинов, написанных специально для Adobe Premiere Pro. Если ваш компьютер не имеет встроенной поддержки интерфейса IEEE 1394, вы можете купить карту захвата с таким интерфейсом (смотрите документацию своего компьютера).

Первым шагом захвата цифрового видео является подключение видеокамеры или деки к порту IEEE 1394 или карте на вашей системе. Подключите коннектор IEEE 1394 к порту Входа/Выхода DV на видеокамере или деке, а затем подключите другой конец к порту IEEE 1394 на своей системной панели или установленной карте.

Подключение к компьютерному порту IEEE 1394 (FireWire/i.Link)

Некоторые цифровые видеокамеры требуют подключения к своему адаптеру источника питания для активирования порта IEEE 1394. Другие видеокамеры могут входить в режим ожидания или демо-режим, если их оставить в режиме камеры без активности кассеты на определенный период времени. Для избежания этих проблем подключите свою видеокамеру к ее адаптеру источника питания при подготовке к захвату или перезаписи видео. Если видеокамера переходит в демо-режим при подключенном адаптере источника питания, выключите эту функцию, используя систему меню видеокамеры.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Подсказки при групповой записи


Если вы хотите выполнить групповую запись набора зарегистрированных (автономных) роликов, просто выберите их в окне Проект, и воспользуйтесь Файл > команда Групповая Запись, которая также будет доступна при нажатии правой клавиши мыши на выбранных автономных файлах. Если вы систематизировали автономные ролики в корзины, вы сможете произвести групповую запись всей корзины, выбрав корзину.

Adobe Premiere Pro может производить запись видеофрагмента в фоновом режиме, чтобы вы во время записи могли выполнять другие задачи. Однако, вам должно быть известно, что выпавшие кадры могут повлиять на конечный результат записи, если вы будете во время записи выполнять задачи, отнимающие у системы много ресурсов. Возможность выпадения файлов намного менее вероятна на высокопроизводительных системах.

Для получения более подробной информации, смотрите Групповая запись роликов.

Если вам необходима общая информация о записи в Adobe Premiere Pro, смотрите Запись контрольной таблицы.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Регистрация и запись для опытных режиссеров видеомонтажа

Понимание автономного и неавтономного редактирования


Большая часть редактирования DV осуществляется неавтономно (используя исходные файлы полного разрешения). Работая с аналоговым исходным материалом или высококачественным цифровым материалом, вы можете применять Adobe Premiere Pro либо для неавтономного, либо для автономного редактирования в зависимости от требуемого уровня качества и возможностей оборудования. Указанные вами настройки для аналогового захвата диктуются тем, планируете ли вы редактировать неавтономно или автономно.

Примечание: Процессы автономного и неавтономного редактирования не связаны прямо с терминологией неавтономных и автономных файлов, применяемых в Adobe Premiere Pro (Использование автономных файлов). Однако, использование автономных файлов является частью автономного технологического процесса.

Связанные подразделы:

О неавтономном редактированииОб автономном редактированииНазад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Регистрация и запись для опытных режиссеров видеомонтажа


Окно Запись предназначено для поддержки при регистрации записи интерактивных роликов и гибкой, эффективной групповой записи. Если у вас уже имеется опыт груповой записи роликов в формате цифрового видео, этот раздел поможет вам быстро освоить технологию эффективной записи в Adobe Premiere Pro.

Родственные Подтемы:

УстановкаИнтерактивная регистрация роликовПодсказки при групповой записиПредыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Регистрация роликов как автономных файлов для групповой записи


Укажите, какие именно сцены вы хотите использовать с исходных лент при помощи регистрации сцен--установка начального и конечного времени--как набора автономных файлов для последующей записи. Если вы в диалоговом окне Свойства настроили средства управления устройства на удаленное управление своей видеокамерой или видеомагнитофоном, вы можете создать автономные файлы при помощи клавиш регистрации роликов в окне Запись, а затем воспользоваться средствами управления устройства окна Записи для автоматической записи зарегистрированных роликов.

Если у вас есть список Внутренних и Внешних точек, вы можете зарегистрировать их вручную при помощи следующих процедур, без включенного устройства; просто введите для каждого клипа Внутренние и Внешние точки, и нажмите кнопку Регистрация Ролика. Вы также можете зарегистрировать количество кадров при помощи раздельной регистрации или программы крупноформатной таблицы, а затем импортировать крупноформатную таблицу в Adobe Premiere Pro как групповой список; смотрите Испортирование и экспортирование групповых списков.

Для регистрации ролика при помощи средств управления устройства:

Выберите Файл > Запись, и убедитесь в том, что ваше устройство включено, как это показано над предварительным просмотром в окне Записи. Если оно выключено, смотрите Настройка оборудования средств управления устройства.
Окно Запись с активной закладкой РегистрацииНажмите на закладку Регистрация, и введите Название Ленты, используемое для видеоленты. (Возможно, вас будут просить указывать название ленты каждый раз, когда вы будете вставлять новую ленту, это зависит от программного обеспечения средств управления устройства и от видеомагнитофона.)Воспользуйтесь клавишами окна Записи для перемещения первого кадра в том ролике, который вы хотели бы записать, и нажмите кнопку Вставить
. В зависимости от устройства, возможно, вы не сможете производить запись первых 4-10 секунд ленты устройства для цифровой записи.

Замечание: В окне Записи, кнопка Вставить

и кнопка Извлечь
появляются под картинкой и в закладке Регистрация. Вы также можете просмотреть или изменить комбинации горячих клавиш для этих кнопок, и для других кнопок, выбрав Редактировать > Настройка Клавиатуры.

Воспользуйтесь клавишами в окне Записи для перемещения последнего кадра в ролике, который вы хотели бы записать, и нажмите кнопку Извлечь.Нажмите кнопку Регистрация Ролика. Если это необходимо, измените данные о регистрации, и нажмите ОК.Повторите шаги от 3 до 5 для каждого ролика, который вы хотели бы записать с этой ленты.Если у вас есть другая лента, с которой вы хотели бы произвести запись роликов, вставьте ее, обновите Название Ленты в окне Записи, и повторите шаги от 2 до 8 включительно.Сохраните проект.

Для регистрации роликов в ручном режиме при помощи окна Записи:

Откройте проект (и корзину, если это необходимо), в котором вы хотели бы работать.Выберите Файл > Запись.Нажмите на закладку Регистрация. Рядом с кнопкой Вставить в разделе Покадровый Временной Адресный Код, введите покадровый временной адресный код для первого кадра ролика, и нажмите Вставить.Введите последний кадр ролика рядом с кнопкой Извлечь, и нажмите Извлечь.Нажмите Регистрация Ролика. Для получения подробного описания опций диалогового окна Регистрация Ролика, смотрите Использование автономных файлов.Повторите шаги от 2 до 5 включительно при каждой необходимости регистрации.

Вы также можете регистрировать ролики в ручном режиме, не открывая окна Записи, при помощи создания автономных файлов. Смотрите Использование автономных файлов.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Создание черного видео


Пустые области дорожки выводятся черными, если другие видимые зоны клипа не присутствуют на нижележащих видеодорожках. Если необходимо, вы можете также создавать клипы непрозрачного черного видео для применения в любом месте последовательности. Клип черного видео -- это неподвижное изображение размера кадра проекта с длительностью в пять секунд. Для создания клипа другого цвета используйте цветовую связанную часть экрана (смотрите Создание цветовой связанной части экрана).

Для создания черного видео:

В окне Проекта щелкните кнопку Новый Объект

в нижней части окна Проекта, а затем выберите Черное Видео из появляющегося меню.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Создание контрольных цветных полос и сигнала 1 кГц


Вы можете создавать односекундный клип, содержащий контрольные цветные полосы и сигнал 1 кГц для облегчения калибровки оборудования для видео и аудио.

Некоторые звуковые технологические процессы должны калиброваться на определенном уровне сигнала. Уровень по умолчанию для 1 кГц составляет 012 дБ относительно 0 дБфс. Вы можете настроить уровень сигнала по своим требованиям, выбирая Клип > Опции Аудио > Уровень звука после выбора клипа. Если вы выберите клип контрольных цветных полос и сигнала в окне Проекта, вы определяете стандартный уровень для новых экземпляров клипа. Если вы выбираете клип в окне Временной шкалы, вы изменяете уровень лишь для одного экземпляра клипа.

Для создания контрольных цветных полос и сигнала 1 кГц:

В окне Проекта щелкните кнопку Новый Объект

в нижней части окна Проекта, а затем выберите Полосы и Сигнал из появляющегося меню.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Создание участка подсчета


Если вы планируете создать фильм из последовательности, вам может захотеться добавить участок подсчета. Участок подсчета помогает киномеханику удостоверяться, что аудио и видео работают правильно и синхронизировано. Вы можете создавать и настраивать универсальный участок подсчета для добавления в начало проекта. Длительность участка подсчета составляет 11 секунд.

Для создания участка подсчета:

В окне Проекта щелкните кнопку Новый Объект

в нижней части окна Проекта и выберите Универсальный Участок Подсчета из появляющегося меню. Укажите следующие опции по необходимости:

Цвет вытеснения

Определяет цвет для круговой односекундной зоны вытеснения.

Фоновый цвет

Определяет цвет для области за цветом вытеснения.

Цвет линии

Определяет цвет для горизонтальных и вертикальных линий.

Целевой цвет

Определяет цвет для двойных кругов вокруг цифры.

Цвет цифры

Определяет цвет для цифр обратного отсчета.

Метка сигнала на выходе

Выводит небольшой круг в последнем кадре участка подсчета.

Метка сигнала на 2

Подает звуковой сигнал на двухсекундной отметке.

Метка сигнала на Всех началах секунд

Подает звуковой сигнал в начале каждой секунды до окончания участка подсчета.

Вы можете настраивать клип участка подсчета, дважды щелкая на нем в окне Проекта.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Технологическая карта захвата


Для получения подробных сведений о каждом из следующих указаний обратитесь к этим подразделам.

Не забывайте о состоянии временного кода вашей пленки. Если используется покадровый вариант (например, из камеры DV) и непрерывный от начала и до конца, вы имеете максимальную гибкость при захвате. Если материал прерывается, ваша способность группового захвата и повторного захвата может быть ограничена. Если код не покадровый (например, как из обычной не-DV камеры), вам может захотеться установить временной код вручную.

Подключите DV, аналоговую камеру или деку к своей системе. Смотрите Подключение источника DV или Подключение источника аналогового видео.

Настройте свою систему для захвата. Смотрите Оцифровка аналогового видео как DV или Подготовка в захвату DV.

Если вы используете несколько жестких дисков, определите рабочие диски перед захватом, поскольку по умолчанию программа Adobe Premiere Pro сохраняет файлы в папку My Documents. Смотрите Использование рабочих дисков или Подготовка в захвату DV.

Захватите видео, используя какие-либо из нижеприведенных методов:

· Для захвата видео вручную, обратитесь к Захват клипов без применения управления устройством.

· Для захвата видео вручную, используя управление устройством, смотрите Использование управления устройством.

· Для захвата видео автоматически, применяя управление устройством, смотрите Пакетный захват видео.

Захватите дополнительный материал, используя любые из следующих методов:

· Для захвата аудио из аналогового источника, смотрите Захват аналогового аудио.

· Для импортирования аудио с Audio-CD или другого цифрового источника, смотрите Импортирование цифрового аудио.

· Для импортирования неподвижных изображений, смотрите Импортирование неподвижных изображений.

· Для импортирования анимации или последовательностей, смотрите Импортирование анимации или последовательности неподвижных изображений.

· Для импортирования проекта, смотрите Импортирование другого проекта.

Для использования заполнителей вместо отсутствующих файлов, смотрите Использование автономных файлов.

Для оценки клипа, воспользуйтесь колонками в виде Список окна Проекта и обратитесь к Анализ свойств клипа и скорости передачи данных.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Установка


Групповой список зарегистрированных файлов появляется в виде автономных файлов в окне Проект. Если вы собираетесь производить запись множества роликов, возможно, вы захотите заблаговременно создать корзины в окне Проекта, чтобы вы могли регистрировать каждый набор автономных роликов непосредственно в его собственной корзине. При групповой записи, автономные файлы будут заменены записываемыми роликами, при этом будет сохраняться организация корзины, которую вы заранее настроите.

Вы можете производить аудио- и видеозапись на раздельные диски. Укажите месторасположения новых файлов, выбрав Редактировать > Свойства > Черновые Диски. Если вы не измените настроек, заданных по умолчанию, все созданные или записанные Adobe Premiere Pro файлы будут сохранены в папку Мои Документы для того пользователя, который в настоящий момент зарегистрирован в Windows ХР.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Регистрация и запись для опытных режиссеров видеомонтажа

Установка настроек групповой записи


По умолчанию, для групповой записи автономных файлов Adobe Premiere Pro использует настройки текущей записи проекта. Автономные файлы используют настройки для записи следующими способами:

Если у автономного файла есть свои собственные настройки для записи, Adobe Premiere Pro использует при его записи эти настройки. Если вы производите запись автономного файла при помощи Adobe Premiere Pro, полученный в результате ролик будет содержать его настройки для записи для того, чтобы он с легкостью мог быть перезаписан при использовании тех же самых настроек.Если у автономного файла нет своих собственных настроек для записи, Adobe Premiere Pro применит настройки записи проекта.Когда вы производите групповую запись (выбрав Файл > Групповая Запись), у вас есть возможность применить те же самые настройки для записи ко всем автономным файлам, которые вы выберете, тем самым заменив настройки отдельных автономных файлов.

Для того, чтобы проверить, есть ли у ролика настройки для записи:

Загляните в колонку Настройки Записи в окне Проекта. Если вы не можете найти эту колонку, вероятно, вам прийдется переместить нижнюю линейку прокрутки в окне Проекта влево и вправо для того, чтобы отобразить на экране эту колонку, или же колонка может быть скрыта. (Для открытия скрытых колонок, выберите Редактировать Колонки в меню окна Проект, затем выберите их в списке, и нажмите ОК.)

Для того, чтобы изменить настройки для записи ролика:

Выберите ролик в окне Проекта, и выберите Настройки Записи Ролика > Установить Настройки Для Записи.

Для удаления настроек для записи ролика:

Выберите ролик в окне Проекта и выберите Ролик > Очистить Настройки Для Записи.

Для того, чтобы указать записывать в конце каждого группового списка дополнительные кадры:

Выберите Обработка в меню окна Групповая Запись.Введите количество кадров дополнительного видеоролика, которые вы хотели бы записать, перед Внутренней точкой и после Внешней точки ролика, и нажмите ОК.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Установка соотношений геометрических размеров пикселей


Настройки, которые вы выбираете при запуске проекта, устанавливают соотношение геометрических размеров пикселей для проекта. Вы не сможете изменить соотношение геометрических размеров после того, как они будут заданы в начале, однако вы можете выбрать Проект > Настройки Проекта > Общие для проверки соотношения геометрических размеров проекта. Более того, вы можете воспользоваться командой Файл > Интерпретировать Метраж для проверки и изменения соотношения геометрических размеров пикселей, которое Adobe Premiere Pro примет за настройку для отдельных исходных роликов в окне Проекта. Убедившись, что все файлы интерпретированы верно, вы сможете комбинировать метраж с различными соотношениями геометрических размеров в том же проекте, и создавать выходной сигнал, не искажающий исходных изображений.

Для установки соотношения геометрических размеров пикселей для импортируемых файлов:

Выберите файл в окне Проекта.Выберите Файл > Интерпретировать Метраж, укажите опции в разделе Соотношение Геометрических Размеров Пикселей, и нажмите ОК. Для получения более подробной информации об опциях всплывающего меню Адаптировать С, смотрите Общие соотношения геометрических размеров пикселей для импортируемых файлов.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > О соотношениях геометрических размеров

Установка временного кода для клипа вручную


На некоторых аналоговых копиях видеосъемки, временной код появляется не на видеодорожке, а как оконная перезапись или оконное вжигание, накладываемая на каждый кадр видео. Это позволяет вам видеть временной код на деке, которая не может читать нормальный временной код (смотрите Использование временного кода для эффективного захвата). Временной код оконной перезаписи также называется выжженным или визуальным временным кодом. Поскольку видеокассета с выжженным временным кодом обычно не включает настоящий временной код, сохраненный на этой кассете, захваченные с нее клипы не помечаются временным кодом на вашем компьютере. Однако, вы можете вручную установить временной код для каждого захваченного клипа. Поскольку для этого требуется обращение к оригинальной видеокассете, лучше всего выполнять эту процедуру сразу после захвата клипа.

Для установки временного кода для клипа вручную:

Выберите клип в окне Проекта.Выберите Файл > Временной код, затем укажите необходимые опции и щелкните ОК.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Использование временного кода для эффективного захвата

Возможные проблемы при групповой записи


Вы можете производить групповую запись, при которой не возникнет никаких проблем, если верно настроены средства управления устройства и верно указаны настройки записи проекта, а также если автономные файлы, которые вы зарегистрировали, непротиворечивы и не содержат конфликтующих данных. Если у вас возникли проблемы при групповой записи, убедитесь в том, что все ролики, для которых вы хотите произвести групповую запись, установлены с верными настройками:

Состояние каждого из роликов должно быть Выключен. Проверьте это, просмотрев Список в окне Проекта. Если необходимо, выберите ролик в окне Проекта, и выберите Проект > Разъединить Медиа. Если вы выбрали множество роликов и некоторые из них включены, Adobe Premiere Pro запишет только выключенные файлы.В диалоговом окне Редактирование Автономного Файла Название Ленты, Начало Медиа, и Конец Медиа должны быть указаны для каждого автономного файла. До тех пор, пока любой из выбранных выключенных файлов содержит эти настройки, команда Групповая Запись будет доступна, однако на самом деле будут записаны только ролики со всеми тремя необходимыми настройками. Если необходимо, проверьте это, просмотрев Список в окне Проекта, или же дважды нажмите левую кнопку мыши на каждом из автономных файлов для редактирования настроек.Запись видео, аудио, или же и того, и другого должна поддерживаться выбранным устройством записи. Например, запись аудио не будет производиться, если устройство для записи не записывает аудио. Если существуют настройки, которые не могут быть записаны, групповая запись остановится и появится диалоговое окно Ошибка В Настройках Записи.Название файла каждого из роликов (как указано в диалоговом окне Настройки Записи) не должно конфликтовать с роликом, который уже существует. Если необходимо, дважды нажмите левую клавишу мыши на каждом из автономных файлов для того, чтобы это проверить. Если это не будет исправлено до того, как вы попытаетесь производить групповую запись, Adobe Premiere Pro немного изменит название файла ролика, чтобы групповая запись могла продолжаться.

Для решения проблем при записи, когда появляется диалоговое окно Ошибка В Настройках Записи:

Выполните одно из следующих действий:

Для исправления настроек записи для любых роликов в списке, выберите один или более файлов в списке и нажмите Редактировать Настройки.Для пропуска роликов с неверными настройками для записи и продолжения оставшегося процесса групповой записи, нажмите Пропустить. Пропускаемые вами ролики будут удалены из списка и их запись не будет производиться.Для применения текущих Настроек Записи проекта к любым роликам в списке, выберите ролики и нажмите Применить По Умолчанию.Для остановки групповой записи, нажмите Отмена. Ни один из роликов не будет записан.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Групповая запись видеороликов

Ввод значений покадрового временного адресного кода


Во время записи и редактирования вами видеороликов, вам множество раз прийдется вводить значения покадрового временного адресного кода. Например, вам прийдется ввести значения покадрового временного адресного кода для установки Внутренних и Внешних точек для клипов, а также для навигации по линии времени. Для максимальной гибкости, Adobe Premiere Pro предоставляет вам множество способов ввода покадрового временного адресного кода.

В Adobe Premiere Pro, в длительность между Внутренними и Внешними очками включены кадры, отображаемые покадровым временным адресным кодом. Например, если вы введете один и тот же покадровый временной адресный код для Внутренних и Внешних точек ролика, длительность ролика будет составлять всего один кадр. При вводе покадрового временного адресного кода, вы можете заменять точки на двоеточия, или же просто вводить числа без знаков пунктуации. Adobe Premiere Pro будет интерпретировать вводимые вами числа как часы, минуты, секунды и кадры.

Для ввода покадрового временного адресного кода:

Выполните любые из следующих действий:

Для установки определенного покадрового временного адресного кода, выделите его, введите новое значение кода, а затем нажмите клавишу Enter.Настройте текущий покадровый временной адресный код при помощи перетаскивания, позиционирования курсора мыши над покадровым временным адресным кодом и горизонтального перетаскивания. Например, для установки меньшего покадрового временного адресного кода, перетащите мышь, удерживая нажатой левую клавишу, влево.Для регулировки текущего покадрового временного адресного кода, используя относительную величину, введите знак + (плюс) или - (минус) рядом с количеством кадров для прибавления или вычитания, соответственно. Например, для того, чтобы вычесть 5 кадров от текущего покадрового временного адресного кода, выделите весь код, введите -5, а затем нажмите клавишу Enter.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов

Выполнение записи при использовании средств управления устройства


Когда устройство и проект будут верно настроены, вы сможете начать запись роликов при помощи средств управления устройства. Сперва отметьте Внутренние и Внешние точки, а затем выполняйте запись ролика. Если вы хотите отметить Внутренние и Внешние точки для множества роликов, и заставить Adobe Premiere Pro выполнять запись всех роликов одновременно, смотрите Групповая запись видеороликов.

Для записи всей ленты:

Выберите Файл > Запись для открытия окна Записи.Убедитесь, что ваше устройство включено, как показано над предварительным просмотром в окне Запись. Если там появилось сообщение "Устройство Записи Выключено", смотрите Настройка оборудования средств управления устройства.Перемотайте всю ленту на начало.Нажмите кнопку Лента, расположенную около нижней части закладки Регистрация в окне Запись.

Для того, чтобы отметить ролик для записи при помощи средств управления устройства:

Выберите Файл > Запись для открытия окна Записи.Убедитесь, что ваше устройство включено, как показано над предварительным просмотром в окне Запись. Если там появилось сообщение "Устройство Записи Выключено", смотрите Настройка оборудования средств управления устройства.Воспользуйтесь клавишами в окне Записи для перемещения первого кадра в клипе, который вы хотели бы записать, и нажмите кнопку Вставить.Воспользуйтесь клавишами в окне Записи для перемещения последнего кадра в ролике, и нажмите кнопку Извлечь.

Для перемещения или воспроизведения относительно Внутренних и Внешних точек:

Выполните один из следующих вариантов действий:

Для перемещения ленты к Внутренней точке, нажмите кнопку Точка Перехода К Внутренней Точке
.Для перемещения ленты к точке Выхода, нажмите кнопку Точка Перехода К Внешней Точке
.

Вы также можете устанавливать Внутренние и Внешние точки путем ввода значений покадрового временного адресного кода в окне Записи.

Для записи ролика при помощи средств управления устройства:

В панели Запись закладки Регистрация, расположенной в окне Запись, установите следующие опции по своему усмотрению:Определение Сцены создает отдельные ролики на всех прерыванияхъ сцены, обнаруженных между Внутренними и Внешними точками (смотрите Использование автоматического определения сцены).Обработка сохраняет указанное количество кадров перед Внутренней точкой и после Внешней точки для обеспечения гибкости редактирования и переходов.Выполните одно из следующих действий:Для записи ролика с видеоизображения во время его воспроизведения в окне Записи, нажмите кнопку Запись
. Здесь не требуется установка Внутренних и Внешних точек.Для записи от Внутренней точки до Внешней точки, нажмите Запись Внутренняя/Внешняя. Adobe Premiere Pro начнет автоматическое перемещение ленты к Подмотке, указанной перед Внутренней точкой, и запись ролика. Если вы задали обработку, то эти кадры будут включены в запись.

Записываемый файл появится в выбранном вами местоположении на диске, и в списке в проекте в указанной вами корзине (если она существует) с тем названием, которые вы задали.

Запись: Для записи более одного набора Внутренних и Внешних точек, смотрите Групповая запись видеороликов.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > Использование средств управления устройства

Захват аналогового аудио


Если вы хотите использовать аудио, которое еще не в цифровой форме, например, аналоговую кассету или живой голос за кадром, вам нужно захватить его. С подходящей картой аудио- и видео- захвата, Adobe Premiere Pro может захватывать аудио, синхронизированное со своим исходным видео или которое независимо от него.

Качество оцифрованного аудио и размер звукового файла зависят от частоты дискретизации, (количества отсчетов в секунду) и битовой глубины (количества бит на элемент) оцифрованного аудио. Также, оцифрованный стереозвук требует в два раза больше места на диске, чем звук моно. Эти параметры, регулируемые в разделе Настроек Захвата диалогового окна Настроек Проекта определяет, как именно аналоговый звуковой сигнал представляется в цифровой форме. Высокие частоты дискретизации и битовая глубина отображают звук с более высокими уровнями качества, но и, соответственно, при больших размерах файлов. Если вы планируете экспортировать или воспроизводить результат своей работы из Adobe Premiere Pro, захватывайте аудио с настройками наивысшего качества, которые по силам вашему компьютеру, даже если эти настройки выше, чем настройки, которые вы укажите для конечного экспорта или воспроизведения. Это обеспечивает запас пространства или свободные данные, помогающие сохранить качество, если вы настраиваете уровень звука или применяете такие звуковые эффекты как уравнивание или компрессия/расширение динамического диапазона; смотрите Применение и управление Стандартными эффектами.

Примечание: Хотя формат DV умеет записывать две независимые стерео аудиопары, вы не можете захватывать пару Стерео 2 в Windows.

Для определения месторасположения файла, захваченного только из аудио-источника:

Выберите Правка > Предпочтения > Рабочие диски.Для Захваченного Аудио, выберите место и щелкните ОК.

Для захвата звукового источника или голоса за кадром:

Подключите источник звука или микрофон к порту аудио-входа вашего компьютера или звуковой карты. Если необходимо, выберите Правка > Предпочтения > Аудио Оборудование для конфигурации устройства ввода; смотрите "Определение источника ввода дорожки" на странице 213.Если вы записываете голос за кадром и хотите просматривать временную шкалу в ходе записи, расположите времятоковый указатель в окне Временной шкалы на несколько секунд до времени, когда, по-вашему, должен начинаться голос за кадром.В окне Аудио Микшера щелкните кнопку Включение Записи
для любых дорожек, на которых вы хотите записывать звук.
Средства управления записью Аудио Микшера A. Кнопка Включения Записи для дорожки B. Кнопка Записи для Аудио МикшераВ окне Аудио Микшера, щелкните кнопка Запись для последовательности. Программа Adobe Premiere Pro готовит последовательность для записи, но перемещает головку воспроизведения лишь когда вы нажимаете кнопку Пуск.Выберите Только Измерение Входа в меню окна Аудио Микшера. Проверьте входные уровни, воспроизводя звуковой источник, или говоря в микрофон. Когда вы закончите тестирование, вам может захотеться снять выбор Только Измерение Входа в меню окна Аудио Микшера.Воспроизводите источник звука или говорите в микрофон. Наблюдайте за уровнями Аудио Микшера, следя за тем, чтобы входные уровни для дорожек с включенной записью были достаточно высоки и без срезов.Приготовьтесь запускать источник звука или приготовьтесь говорить. Щелкните кнопку Пуск в Аудио Микшере, а затем запускайте источник звука или начинайте говорить.

Если звук не записывается, или вы не слышите исходного аудио, попытайтесь воспроизводить звук через систему колонок компьютера без записи. Если вы по-прежнему ничего не слышите, возможно, звуковой источник не подключен правильно. Проверьте подключение оборудования, настройки в предпочтениях Аудио Оборудования (выберите Правка > Предпочтения > Аудио Оборудование), настройки в Звуках Панели Управления и Аудио Устройствах, а также документацию на ваш компьютер или звуковую карту.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов

Захват и импортирование исходных клипов


Об импортировании клиповТехнологическая карта захватаИспользование окна захватаВвод значений временного кодаЗапись и захват для опытных редакторовИспользование управления устройствомЗахват клипов без применения управления устройствомПакетный захват видеоИмпортирование цифрового аудиоЗахват аналогового аудиоИмпортирование клиповИмпортирование неподвижных изображенийИмпортирование другого проектаИзменение частоты смены кадров в клипеСоздание участка подсчетаСоздание контрольных цветных полос и сигнала 1 кГцСоздание черного видеоИспользование автономных файловАнализ свойств клипа и скорости передачи данныхИспользование временного кода для эффективного захватаО цифровых и аналоговых источникахПодключение источника DVПодключение источника аналогового видеоОцифровка аналогового видео как DVПодготовка к захвату DVИзбежание проблем захвата DVПодготовка к аналоговому захватуПонимание автономного и неавтономного редактированияО соотношениях сторонОграничения размера файлаНазад | Дальше | Вверх


Захват временного кода


Временной код исходного видео захватывается, когда вы используйте управление устройством (DV или аналоговое). Захват временного кода управляемыми аналоговыми устройствами зависит от точности вашей деки. Если ваше оборудование не может точно читать временной код, вам может захотеться откалибровать свою систему или вручную определить временной код для своего фильма, путем сопоставления кадров.

Примечание: Временной код виден на счетчике ленты лишь на оборудовании, способном записывать временной код, если только временной код не был выжжен или записан на картинку в копии кассеты. Большинство аналоговых домашних видеомагнитофонов не могут записывать временной код.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Использование временного кода для эффективного захвата

Замена временного кода DV


Если временной код на вашей кассете не является непрерывным, вы можете создать копию или перезапись кассеты. Осуществляющее копирование устройство записывает новый непрерывный временной код, чтобы вы могли затем захватить видео (и новый временной код) с копии.

Для замены временного кода на кассете:

Вставьте записанную кассету в видеокамеру или деку, убеждаясь, что она полностью перемотана. Вставьте новую кассету во вторую видеокамеру или деку, которая будет применяться для записи копии. Если записывающее устройство имеет опцию записи видео с временным кодом с оригинальной кассеты, отключите эту функцию. Дальнейшие сведения по этому вопросу могут быть получены из документации устройства. Соедините два устройства, используя кабель IEEE 1394 для создания копии с полным качеством.Подключите записывающее устройство к телевизионному монитору.Установите в обоих устройствах режим VTR. Убедитесь, что записывающее устройство настроено на запись с порта IEEE 1394.Начинайте запись на новую кассету, затем запускайте на воспроизведение оригинальную кассету. Ждите, пока не будет скопирована вся оригинальная кассета.

Примечание: Функция Определения Сцены в Adobe Premiere Pro определяет начальную и конечную точки, записанные с временным кодом на оригинальную кассету DV. Копирование кассеты заменяет временной код, так что вы не сможете использовать Определение Сцены при захвате кассеты в Adobe Premiere Pro.

Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Использование временного кода для эффективного захвата

Запись или импортирование различных соотношений геометрических размеров


Adobe Premiere Pro пытается автоматически компенсировать соотношения геометрических размеров пикселей и сохранить размер кадров импортированных изображений. В следующем списке описывается, как Adobe Premiere Pro интерпретирует импортируемые вами изображения:

Когда вы производите запись или импортирование видеоролика с разрешением 720 x 486 или с DV разрешением 720 x 480, Adobe Premiere Pro автоматически установит соотношение геометрических размеров пикселей для этого файла в D1/DV NTSC (0.9). Когда вы импортируете метраж с D1 или DV разрешением 720 x 576, Adobe Premiere Pro автоматически установит соотношение геометрических размеров пикселей для этого файла в D1/DV PAL (1.067). Однако, никогда не будет лишним убедиться, что все файлы верно интерпретированы, посмотрев в окно Проекта, или же в Файл > диалоговое окно Интерпретировать Метраж. Adobe Premiere Pro автоматически устанавливает соотношения геометрических размеров пикселей для файлов, использующих входные сообщения в файл Interpretation Rules.txt, расположенный в папке Плагины, которая находится в папке Adobe Premiere Pro. Если определенный тип изображений неверно интерпретируется (искажается), когда вы импортируете его, добавьте или измените входные сообщения в этом файле при помощи текстового редактора, например, Блокнота. Если вы хотите заменить интерпретацию соотношения геометрических размеров пикселей для файлов, уже находящихся в проекте, воспользуйтесь Файл > команда Интерпретировать Метраж (смотрите Установку соотношения геометрических размеров пикселей).По умолчанию, Adobe Premiere Pro пытается сохранить размер импортируемых роликов. Если при импортировании размер не может быть сохранен, может быть включена опция Масштабировать Ролики До Размеров Проекта При Добавлении Последовательности в диалоговом окне Проект > Настройки Проекта > Общие (по умолчанию эта опция выключена).

Если вы хотите изменить размер импортируемого ролика в Adobe Premiere Pro, а его соотношения геометрических размеров пикселей заданы верно, выберите ролик и измените свойство Масштаб эффекта Движение. Эффект Движение доступен, когда вы просматриваете окно Средства Управления Эффектов с выбранным в окне Линия Времени роликом.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов > О соотношениях геометрических размеров

Запись непрерывного временного кода в ходе съемки


Для наилучших результатов, временной код кассеты должен быть непрерывным--временной код не должен обнуляться в середине кассеты. Если вы установили точку захвата 00:00:01:09, но она присутствует на кассете два или три раза из-за обнулений временного кода, Adobe Premiere Pro не знает точно, в какой из этих точек вы намереваетесь производить захват. По этой причине, прерывающийся временной код ограничивает гибкость при пакетном или повторном захвате клипов. Если правильный временной код присутствует на кассете в кадре прямо перед местом начала вами записи, последующая запись использует этот временной код. Для контролирования, что вы всегда снимаете непрерывный временной код, применяйте следующие процедуры при съемке:

В начале съемки записывайте не менее 5 секунд дополнительного видео перед съемкой выбранного материала.Перед остановкой записи записывайте не менее 5 секунд дополнительного видео.Перед продолжением записи, помечайте конец кассеты не менее чем за 1 секунду до окончания дополнительного видео.Продолжив запись, проверяйте временной код, убеждаясь, что он не был обнулен на 00:00:00:00 в середине кассеты. Если временной код обнуляется, останавливайте запись, перематывайте, пока камера вновь не будет показывать правильный временной код, а затем продолжайте запись.Назад | Дальше | Вверх | Захват и импортирование исходных клипов > Использование временного кода для эффективного захвата

Запись роликов без использования средств управления устройства


Если у вас нет устройства, которым может управлять Adobe Premiere Pro, вы можете записывать видеоролики в ручном режиме. В ручном режиме в Adobe Premiere Pro вы можете работать как с воспроизведением средствами управления устройства так и с клавишами в окне Записи.

Для записи ролика при помощи нерегулируемого устройства:

Убедитесь в том, что видеомагнитофон или портативная видеокамера правильно подсоединены к вашему компьютеру.Выберите Файл > Запись.В меню окна Запись, убедитесь, что Запись Видеороликов и Запись Аудиороликов выбраны, или не выбраны, как вам необходимо.Воспользуйтесь клавишами на видеомагнитофоне или видеокамере для перемещения видеоленты к позиции в несколько секунд до того кадра, с которого вы хотите начать запись.Нажмите кнопку Воспроизведение на видеомагнитофоне или на видеокамере, а затем нажмите кнопку Запись в окне Запись.Когда вы увидите ту позицию, на которой вы хотели бы остановить запись, подождите несколько секунд для обеспечения места для редактирования, а затем нажмите клавишу Escape (Esc) для остановки записи. Когда появится диалоговое окно Сохранить Записанный Файл, введите данные о регистрации и нажмите ОК. Новый файл будет занесен в список в окне Проекта, и теперь сохранен в том местоположении на диске, которое вы указали в закладке Настройки, расположенной в окне Запись.Предыдущая | Следующая | Наверх | Запись и Импортирование Исходных Роликов